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关于最强nba手游和端游的对比

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我以前是个狂热nba2kol王朝玩家,也玩玩2k1的街头。后来,因为喜欢手游的扣篮,改玩手游。但是最强nba最后有个很大的问题,就是太过于强调内线。在2k1里,有非常厉害的3小阵容,3个UR伯德,或者换成经典版科比、乔丹,都是最顶尖段位的常客。但是在手游里,第一,不给前锋纯篮下站扣,连工具人大中锋都打不了内线;第二,抢断太猛;第三,篮板数值发挥作用太大,根本没有守板和攻板的区分,外线也抢不明白板;第四,外线的内线防守能力太差;第五,太能顶投。这些导致有的玩家用两个内线工具人加一个老皮就早早上了传奇,而像我,有大天选的一旦被削,就彻底凉了。希望游戏能平衡一下,最起码让人感觉都是一样的模式,不同游戏里能有种统一的感觉


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-10-07 14:10回复
    分工太明确了,奥尼尔,大梦,张伯伦这种顶级中锋,防不住外线顶投,
    现实里,只有尽力防守的人,才会被晃倒,这游戏,一动不动,就被人放倒了……
    正是因为这些原始的偏离设定,这游戏怎么也平衡不了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-10-07 14:59
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      15年退游的ol1


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-07 21:55
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        篮板的问题最大,卡位机制不行,进攻篮板能被一直抓,通过卡位和意识抢板玩起来才有意思


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-08 03:15
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