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空降对角色塑造非常局限,不利于玩家培养感情

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龙凤两个角色在1.0和1.1上半都进行了充分的塑造,今汐有迷题和约会,长离有引路人和诚意十足的过场,开卡池后剧情再次引发高潮,玩家获取意愿会很高。守岸人应该在主线埋些伏笔的,从1.3主线开场就把主角随手传送走的能力来看,很难想象直到1.1主角经历那么多守岸人都没出现过一次。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-08 02:42回复
    说明她最开始的设计初衷并不是这样的。


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-10-08 03:11
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      其实没铺垫这个问题很好解决,kl的一次性地图太多了,从战双那里借点,本家这里造几个简单地图用来补充人设,多几个用于铺垫叙事的小地图效果会好很多。要热度不要马还可以把救人的剧情放1.3下半。


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-10-08 03:13
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        前期东西都是重做的,时间不够,据说kl员工从开服到现在一直都在高强度加班,能做成这样已经是极限了,2.0估计才是正常水准


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-10-08 08:40
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          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-08 08:53
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            开服PV里面有蝴蝶🦋来着


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-08 09:06
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              一开始没有牵扯到系统所以守岸人无所谓


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-08 09:45
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                对,1.1之后基本上全是空降角色


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-10-08 10:27
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                  长离不也是空降?1.1出场1.1卡池


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-10-08 12:02
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                    不是还有1.4吗


                    IP属地:湖南11楼2024-10-08 12:23
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