感觉游戏内容太少了,觉得不值我等它等两年
第一国王线和叛军线不少关卡是复用的,顶多就是换个敌人(比如坐船跑路)
第二是关卡内容同质化挺严重的,基本每一关都是叉弩医疗兵推图做任务完事,关卡内缺乏联动,也没有全局科技,奥兹就真的只是个地图上的boss, 你修神庙就真的是修神庙,你快修完了boss只会狗叫不会有什么兵打你
第三则是缺乏友方ai单位和发展机制,真正支撑起故事的永远的动画和人物对话,本质还是市政厅加初始资源,发展推图守刷兵,不会有叛军势力协助保护你,也不会有叛军投奔你,ai全靠刷兵建筑和刷兵攻击波,很单调
由衷地期望出创意工坊,以及让大佬们做出内容与剧情俱佳的地图。rts类游戏这一点是精髓(帝国系列,红警等自制战役都极为出色与优秀)
第一国王线和叛军线不少关卡是复用的,顶多就是换个敌人(比如坐船跑路)
第二是关卡内容同质化挺严重的,基本每一关都是叉弩医疗兵推图做任务完事,关卡内缺乏联动,也没有全局科技,奥兹就真的只是个地图上的boss, 你修神庙就真的是修神庙,你快修完了boss只会狗叫不会有什么兵打你
第三则是缺乏友方ai单位和发展机制,真正支撑起故事的永远的动画和人物对话,本质还是市政厅加初始资源,发展推图守刷兵,不会有叛军势力协助保护你,也不会有叛军投奔你,ai全靠刷兵建筑和刷兵攻击波,很单调
由衷地期望出创意工坊,以及让大佬们做出内容与剧情俱佳的地图。rts类游戏这一点是精髓(帝国系列,红警等自制战役都极为出色与优秀)