故事模式就打到贝吉塔。
演出挺有意思的,可以切换不同人的视角看过场(以悟空第一人称观看魔贯光杀炮)。但因为这作故事模式是以某个人为主角去打剧情,所以打拉哥时只能用悟空,不像电3,先用悟空打一会再换比克打一会儿。(个人感觉电3这种更有剧情代入感,不过不知道后面会不会有特殊。zero这种就比较干净,正常打赢一场战斗就行)
商店里有角色、皮肤、音乐之类的道具买;
买了个魔贝和小悟空,一个10w一个4.5w。
龙珠许愿了两个特典送的神龙。
一个选了钱给了30w还是50w,挺多的,一个选了技能超级变身(不知道有啥用)。还可以选皮肤、角色、表情之类的,但感觉选钱划算点,毕竟其他的都可以在商店买,估计人物应该也是能通过剧情解锁吧。(不知道有没有什么道具是许愿限定)
修行里的课题挺多的,推荐大家可以都先用来上上手。
战斗节奏感觉比电三要快。防御手段有普通防御,圆圈一直按住耗气识破,r3耗2条蓝气反击,其中识破可以反制r3的反击,有点吃反应。
最后提点缺点:
1. 硬伤。主菜单反应太慢了不知道为啥,而且菜单选项,界面切换很都很卡,每次别的界面退回主菜单都要保存很久很久,非常影响体验。甚至一开始想按option键打开设置按半天也没反应。优化补丁快点出吧。
2. 故事模式战败后要看战败过场(王子咧着嘴笑站在悟空旁),等个5秒左右再给你重试选项,挺烦的,希望以后能快进。(不过也可以规避掉,看自己快死了就直接重开,更快)
3. 过剧情时的切换人物视角挺有意思的,但切换时没有任何提示,只能自己反应过来此时是某某人的视角,也不知道再按切换键是转到谁的视角,希望能做个ui能看到切换状态。也有可能我没发现哪里能看。
演出挺有意思的,可以切换不同人的视角看过场(以悟空第一人称观看魔贯光杀炮)。但因为这作故事模式是以某个人为主角去打剧情,所以打拉哥时只能用悟空,不像电3,先用悟空打一会再换比克打一会儿。(个人感觉电3这种更有剧情代入感,不过不知道后面会不会有特殊。zero这种就比较干净,正常打赢一场战斗就行)
商店里有角色、皮肤、音乐之类的道具买;
买了个魔贝和小悟空,一个10w一个4.5w。
龙珠许愿了两个特典送的神龙。
一个选了钱给了30w还是50w,挺多的,一个选了技能超级变身(不知道有啥用)。还可以选皮肤、角色、表情之类的,但感觉选钱划算点,毕竟其他的都可以在商店买,估计人物应该也是能通过剧情解锁吧。(不知道有没有什么道具是许愿限定)
修行里的课题挺多的,推荐大家可以都先用来上上手。
战斗节奏感觉比电三要快。防御手段有普通防御,圆圈一直按住耗气识破,r3耗2条蓝气反击,其中识破可以反制r3的反击,有点吃反应。
最后提点缺点:
1. 硬伤。主菜单反应太慢了不知道为啥,而且菜单选项,界面切换很都很卡,每次别的界面退回主菜单都要保存很久很久,非常影响体验。甚至一开始想按option键打开设置按半天也没反应。优化补丁快点出吧。
2. 故事模式战败后要看战败过场(王子咧着嘴笑站在悟空旁),等个5秒左右再给你重试选项,挺烦的,希望以后能快进。(不过也可以规避掉,看自己快死了就直接重开,更快)
3. 过剧情时的切换人物视角挺有意思的,但切换时没有任何提示,只能自己反应过来此时是某某人的视角,也不知道再按切换键是转到谁的视角,希望能做个ui能看到切换状态。也有可能我没发现哪里能看。