最近加了评分不扣星,改的很好,但还不够好,因为这是对失败方的补偿而不是胜利方的补偿!然后就是英雄分机制,现在英雄分是和胜负挂钩,这就不合理你这英雄玩的在差只要赢了就加,相反玩的在好只要输了就扣,这也导致玩家不掏战力,到了上不去也掉不下来的段位的时候,玩家宁可输游戏也不愿输掉英雄分,所以英雄分应该和你这局的表现挂钩而不是胜负!至于改可以参考评分机制,比如大师同段位同英雄表现要超过百分之60才加分相反就会扣分,越接近百分之60扣的越少,超过百分之60越多也就加的越多和胜负无关,段位设置英雄分上限,比如大师1W宗师1.5W王者2W至尊2.5,
当然也可以改成大师百分之50,宗师百分之60,王者百分之70,至尊百分之80,但这种改法有个问题就是用至尊号打别的英雄分会很难因为要百分之80才能加英雄分,所以百分百的卡点,也可根据现有英雄分而决定,比如0到1W是百分之50,1W到1.5W是百分之60,1.5W到2W是百分之70,2W到2.5W是百分之80
真被摆烂的卡分的恶心坏了 ,嘴下留情大家也可以集思广益讨论
当然也可以改成大师百分之50,宗师百分之60,王者百分之70,至尊百分之80,但这种改法有个问题就是用至尊号打别的英雄分会很难因为要百分之80才能加英雄分,所以百分百的卡点,也可根据现有英雄分而决定,比如0到1W是百分之50,1W到1.5W是百分之60,1.5W到2W是百分之70,2W到2.5W是百分之80
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