有些人可能会觉得hdr开启后颜色明明更鲜艳了,为什么会说是假hdr? 这其实也是win的锅
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
,正常情况下hdr内容的色域应该映射到你显示器的色域才能正确显示(rec2020->computer RGB),但是win辣鸡的色管在hdr下会默认你显示器完美覆盖rec2020
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
(rec2020->rec2020;对于消费显示器几乎不可能)。这就导致正常内容会过饱和,不行的话可以用你的win和ios设备播放同一个hdr视屏就明白了(市面基本没有超过p3色域的视屏源,所以不会出现ios设备色域覆盖不足的问题)。 这个问题其实也有方法解决,只是相对复杂,需要借助dmw lut挂载3d lut。 我明天会给一些通用lut,感兴趣的可以尝试一下。