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忍战照美冥调整方案(个人向)

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1⃣忍法•水溶流纹
❌改之前:对敌小队4体造成100%必中水、土属性伤害,选定目标降低50%忍术,选定己方释放水遁水遁•雾隐之术。必杀时再次释放雾隐之境
冷却:【2回合】
✅改之后:【专注】,对敌小队4体造成100%必中水、土属性伤害,选定目标降低50%忍术并附带【腐蚀】,选定己方释放水遁水遁•雾隐之术。必杀时再次释放雾隐之境
冷却:【1回合】
腐蚀:特效,敌方忍者每次普攻、追打后降低5%防抗,持续2回合
2⃣水遁•落飞雨(改为溶遁•落飞雨)
❌改之前:追打小浮空和击退,对目标及其十字范围内单位造成25%水属性伤害和倒地。当存在结界雾隐之境时,替换为沸遁•巧雾之术
✅改之后:追打小浮空和击退,对目标及其十字范围内单位造成25%【水、土属性】伤害和倒地并附带【腐蚀】。当存在结界雾隐之境时,替换为沸遁•巧雾之术
3⃣雾隐之境
❌改之前:战斗开始时开启1回合结界雾隐之境,敌方忍者使用额外普攻时,照美冥获得额外普攻,每回合至多2次
✅改之后:战斗开始时开启1回合结界雾隐之境,己方忍联合军忍者【提升30%的属性攻】。敌方忍者使用额外普攻时,照美冥获得额外普攻,每回合至多【3次】。照美冥在触发额外普攻时,额外【提升15点必杀值】
4⃣迷雾战术
❌改之前:免疫定身以外不良状态,受到控制类效果时,转化为体忍降低20%(持续至回合结束),整场战斗至多2次。首回合开始时,己方小队忍联合军忍者提升50%五行抗,持续2回合
✅改之后:免疫定身以外不良状态,受到控制类效果时,转化为【降低自身15%的防抗】并【吸收攻击者30%的奥义伤害】,整场战斗至多2次。首回合开始时,己方小队忍联合军忍者提升50%五行抗,持续2回合
5⃣沸遁•巧雾之术
❌改之前:追打10连击,对敌小队3到4体造成30%的水、火属性伤害和小浮空,驱散一层增益及护盾
✅改之后:追打10连击,对敌小队3到4体造成30%的水、火属性伤害和小浮空,驱散一层增益及护盾并附带【融化】
融化:特效,敌方忍者获得的护盾效果降低60%,并在回合结束时受到伤害,持续2回合
6⃣雾隐之境
❌改之前:结界开启时,降低敌方阵营15%防抗,持续至回合结束,至多叠加2层;且结界存在时,全场非忍联合军忍者下次释放奥义有50%概率行动失败,释放普攻有50%概率攻击全场随机目标
✅改之后:结界开启时,降低敌方阵营15%防抗,持续至回合结束,至多叠加2层;且结界存在时,【敌方】非忍联合军忍者下次释放奥义有50%概率行动失败,有50%的概率【伤害降低20%】;释放普攻有50%概率攻击【友方】随机目标。
7⃣新增:双重血继限界
回合开始时,若敌方阵营存在附带【腐蚀】和【融化】的忍者(不是必须一个人忍者同时附带,只要有这两种特效存在即可),则开启【雾隐之境】


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-09 00:01回复
    调整思路主要是让她具备疯狂降低防抗和敌方奥义伤害的能力以及让结界更容易触发,顺便让结界更有用些


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-09 00:03
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      改之前是远征忍者
      改之后是周年220忍者
      其实去掉全场非忍联,就改个结界效果,奥义加个专注,才是真正的强忍水平


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-10-09 00:09
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-09 00:12
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          不如左井一根毛,左井还是能玩


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-09 00:50
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            可以的 这才是强忍强度


            IP属地:山东6楼2024-10-09 10:52
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              强了,超标了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-09 11:09
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                策划:改这么多,我不要面子吗


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-10-09 16:07
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                  自己yy乐呵一下就行了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-10-09 16:09
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