幻塔吧 关注:326,800贴子:10,136,458
  • 4回复贴,共1

我苦思冥想,终于想到了让游戏赚钱的方案

只看楼主收藏回复

对于武器膨胀问题,一是武器不保值,给玩家心理上的不安全感,二是很多武器的设计机制非常好,仅仅是因为伤害问题而被淘汰,未免可惜。
解决方案是,退出武器二觉系统,玩家可以在赤核池抽武器二觉专属觉醒石,可以对与觉醒石适配的武器的进行二次觉醒,二次觉醒附带伤害提升,和新的二觉拟态形象。
二觉后的武器伤害可略低于新武器壳子,但起码能上场了。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-10-09 10:07回复
    换一种膨胀的方式罢了。
    真想要平衡,就让所有武器打的伤害都一样。每出一把新武器大家应该最先讨论是是他的外观与机制,而现在在好的外观因为强度问题,劝退了多少喜欢这把武器的人。
    想要伤害高就搞另一套系统,比如现成的意志。
    专制与武器机制与玩法。这样才是游戏,所有人因为自己喜欢的武器去买单,而不是因为武器厉害与否去买单。


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2024-10-09 10:50
    回复
      你是否在找外服的通感,6星后重复出给120材料,每周能用晶嫖20个,一星解锁一级


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2024-10-09 11:09
      回复
        二觉也只能接近当前最新up,以后up数值又会越来越大,无限循环而已,数值游戏就不可能存在保值这个特性,只有单机类游戏才有这种可能性


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-09 13:32
        回复
          还整上觉醒系统了,那迟早推广到蛋池武器,只会膨胀的更快


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-09 17:09
          回复