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理论建设:将“信任”量化,做到从玩家角度评分所有二游

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“信任分”理论建设 书接上帖




IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-10-09 19:00回复
    都是长图,大伙可以一起讨论讨论


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-10-09 19:01
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      大伙能否帮我分享链接,右上角复制链接,之后在评论区粘贴上,再按一下空格键就好了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-10-09 19:20
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        信任度的打分确实可以算规格外未被广大讨论的,但这种打分中如何客观合理很难说会得到非圈内的认同


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-09 19:22
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          顶一下


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-09 19:27
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            你这是相当于在构建一个系统性的评价体系了,需要长时间的对各类游戏进行评价,实现你上述的目的,评价需要做到起码得公平客观,你也说到了这个体系可能建立之初就早到污名化,可以预见的是污名化是板上钉钉的,所以仅针对污名化需要考虑的是污名化的手段及途径,手段就不多说了,都是社管一贯的做法,而途径我认为是通过现有的对ml群体,圆规吧的污名化来达成,所以这个评价体系我认为不适合单一的一个或两个群体进行,是需要长久运营和对方合作的,除非这个体系只是我们自用,以避免不必要的争斗的工具,可你上文提到了这个体系的另一个核心内容是给路人第三者提供依据,这就不得不触碰到被评价游戏及其厂商和玩家的立场问题,所以我分析了一下,想法很好,但实施起来有相当大的障碍,现阶段应该把重点放在让这个体系成为自用工具,而非一个到处碰瓷惹是生非的武器,但工具在经历长久的磨砺之后,是会成为武器的,而且是无比锋利的那种,大前提是我们需要运营,并运营好。


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-10-09 19:32
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              加减分制度还有一个问题,比如这次尘白滑坡节奏,lhm对cos完全切割可以加分,但是却确实割了一块小“肉”,而混厕这种产品的出发点就是坑人的,但它流水低的时候也会做出一些加分的行动,一个不影响消费者进行扩圈,一个回头哄消费者继续当atm,这时信任分制度能不能公正的进行就成了一个问题。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-10-09 19:33
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                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-10-09 19:37
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                  意思是,我们应该自建一个评级机构是吧


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-10-09 19:39
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                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-10-09 19:53
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                      支持


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-09 19:53
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                        IP属地:新西兰14楼2024-10-09 19:56
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                          这个信任分有些类似于对游戏评价的体系了,感觉要做的话,需要很专业细致。
                          另外啊,混厕里有男有女,不同性别的玩家信任分不一样啊


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-10-09 20:01
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                            @幻影Tomcat @眼镜宅丶 @栖gachi🎀 @゚夕阳 能否帮我的帖子加入精华


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-10-09 20:02
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                              顶! 现在的信任分排行制度可以开启吧内内测版本,等吧友补充完善之后就可以推到外面开启公测版本了


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-10-09 20:08
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