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我说笛子为什么这么厉害,原来是改成计算魔抗却不改数值

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7.33大展宏图版本改版,魔法护盾会计算魔抗,而护盾数值却没有削弱,

7.37d版本,
15级末日单笛子48%魔抗,425/(1-0.48)=817,
队友吃魔抗光环后,魔抗为31%,425/(1-0.31)=616,
817/450=1.82,护盾实际吸收数值为7.33版本前的1.82倍;
616/450=1.37,护盾实际吸收数值为7.33版本前的1.37倍。
而这只是最低提升,随着英雄魔抗的增加,护盾的实际吸收伤害数值还会放大。
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如果要和7.32匹配,450*0.69=310,也就是说即便护盾数值砍到310,对队友的提升才刚好持平7.32版本,对自己的提升310/(1-0.48)=596,仍然远远高于7.32版本。
然而这个团队在改成计算魔抗的时候,居然没有削弱数值,太可怕了。


IP属地:福建1楼2024-10-09 19:12回复
    可怕啥 现在都魔物双休


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-09 19:28
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      总的来说还是不如赤红甲血盾离谱,魔盾从抗1个技能变成抗2个技能,而血盾在前中期快等于物理免疫了,比如小娜迦这种以前能秒脆皮的C,在4个大件之前一群幻象围着3干刮不掉血,酱油挂上血盾都抗住了,就尼玛离谱。


      IP属地:天津3楼2024-10-09 19:29
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        因为原来太弱


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-09 19:33
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          就他们设计的那个永世法衣,出来就是一个早晚被削烂的样,那种装备要么无敌要么纯废,活力球+力量斧的配方也敢给


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-09 21:27
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            笛子现在这么贵又不平滑,原来挑战多块,比起红甲不算离谱


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-10-09 23:16
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              问题来了,为啥物理护盾不计算减伤,魔法护盾却可以计算魔抗


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-10-10 00:54
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                被动数值削弱了很多,7.32洞察烟斗30%魔抗,洞察光环是15%。现在是20%+8%。个人魔抗下降非常多。现在新版本笛子等效个人魔抗只有26.4%,老版本魔抗等效个人魔抗40.5%,相差14%。不过主动确实强了很多,这是实打实的,说强了两倍都不过分。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-10-10 06:16
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                  笛子不加强根本没人出
                  之前法衣厉害的时候也没人出这玩意儿
                  现在就是对比数值,哪个强度更高就一窝蜂的出哪种


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-10-10 06:29
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                    数值时代的魅力时刻


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-10 08:13
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                      赤红甲能让暗灭大炮输出减一半


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-10-10 09:04
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                        果然还是笛子红甲的时代 根本打不死人


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-10-10 09:17
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                          团队装没落一万年 吃到福利也是该的 哪个游戏不是反复横跳


                          IP属地:江苏13楼2024-10-10 09:39
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                            看看赤红甲的效果,和血量挂钩还没有吸收上限,笛子的改动不算变态


                            IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2024-10-10 10:30
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                              现在团战经常看到一个英雄丝血就是不死。赤红甲大鞋笛子还是变态。


                              IP属地:山东15楼2024-10-10 11:44
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