1.战神的战力=基础属性+同步属性。
2.战神的基础属性具有独立的成长曲线,满级时基础属性=激活战神所需部件中战力较高的一个MAX时的战力。基础属性的成长速率平稳,无论处于什么等级段,每提升一级获得的战力都差不太多(图1就是三台战神基础属性对应等级的折线图)。
3.战神的同步属性=激活部件战力之和×同步率。从图2可以明显看出,计入同步率后战神的战力成长速率是不均匀的,后期每提升一段都能增加更多战力,特别是+8之后,一段500左右。这也就导致了+10的低线战神在战力上能超越+9的高线战神。
4.战神进阶所需的材料数为1,2,3,4,5,6,8,10,15,25。战神进阶的上限等于激活部件的品阶只和。
5.按照目前三台战神和六架战机的战力递增关系推算,新战神的战力大概为4634+1617(如果aly没抛弃神锋的话)。
6.目前来看,战神的真实战力和数据不符,基本上+1的战神实际伤害/血量就超过了部件,除了穿甲弹这种变态小件。
2.战神的基础属性具有独立的成长曲线,满级时基础属性=激活战神所需部件中战力较高的一个MAX时的战力。基础属性的成长速率平稳,无论处于什么等级段,每提升一级获得的战力都差不太多(图1就是三台战神基础属性对应等级的折线图)。
3.战神的同步属性=激活部件战力之和×同步率。从图2可以明显看出,计入同步率后战神的战力成长速率是不均匀的,后期每提升一段都能增加更多战力,特别是+8之后,一段500左右。这也就导致了+10的低线战神在战力上能超越+9的高线战神。
4.战神进阶所需的材料数为1,2,3,4,5,6,8,10,15,25。战神进阶的上限等于激活部件的品阶只和。
5.按照目前三台战神和六架战机的战力递增关系推算,新战神的战力大概为4634+1617(如果aly没抛弃神锋的话)。
6.目前来看,战神的真实战力和数据不符,基本上+1的战神实际伤害/血量就超过了部件,除了穿甲弹这种变态小件。