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无机杀手的补充杂谈

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书接上回,根据原著,在三十世纪的人类已经掌握CRT成像技术的情况下,目前如果抛开软件的具体实现路径不谈,因为我也不知道,在硬件上最适合还原原著的就是visionpro,首先目前的实测已经说明在电子成像已经不太影响生活的质量下,还附带有前置屏幕和面部识别的功能也只此一家,甚至那个曲率和屏幕盖板玻璃的弧度都十分相似,算上反射之类更是如出一辙,那这样实现表情的还原也是技术上可以实现实时显示的了,另外还能搭配使用ai功能识别面部表情搭配预设的动作之类,这个在live2d领域已经有充足的积淀,最多搭配手势手动设置表情咯,当然原著中的UI设计抛开色调的单色设计不谈也不可谓不简陋,也因为背景需作为视线显示而实际可使用范围有限,当然原著除了打牌打发时间也没展示别的实用功能
在第六集里展现了挺多信息,其中包括磁铁对求解器使用的部分限制和影响,所以人类试图控制求解器控制下的nori能从空中直接坠地应该也是靠的磁铁类的东西,另外再配合光线破除隐身,由此可见人类死的不冤,手段实在是有限,而且配合uzi很快也就在cyn附身下突破控制也证明磁铁有用但不多
另外即便人机的表面大面积使用高科技聚合物材料,但貌似对头部触觉感受器覆盖不足,不能用求解器手动拽下来扔远点也应该是可以的
同样还是后三集可知,工人机应该是有预留尾巴的控制接口的,只不过是选装配件,Alice 应该是比较完全的状态了,其实和杀手机是比较像,同样是绑个尖锐物除了没有纳米酸,uzi那全套装备还是求解器腐化而来的,当然最后好起来了,参考后面隧道里一排柜子里尖牙利爪的遗骸和数据库里腐化的标记可以判断N的适时出现和往天上一扔和辅导功不可没
关于设定里杀手机头上的五个等才是真正的眼睛的描述,可以这么理解,一方面设定中也只草草给右边三个可见光红外线紫外线的规划,左两个甚至就只是说想是什么是什么,也就是在美术设计上还是主要目的,功能也只是姑且描述,但一方面原著也没说工人机的视线是怎么来的,也就只能说他们已经掌握CRT成像技术之类了,所以实际上虽然杀手机的ui设计早在艾略特房子里时已经是一样的了除了是白的,所以也可以说杀手机和工人机至少软件版本之类是不同的,那么一方面这个所谓真正的眼睛实际上也还是辅助作用,另一方面也总共就表现出两个作用,一个是分析的作用,分析足迹是最为显著的,在原著中至少出现两次,另一个就是正常的扩展显示器的作用,在V在电梯走廊里的第一视角右上角可以比较明显体现
还有一个没人在意但确实存在的真正BUG,剧组也没做过解释实际上应该也没得解释真要解释也就超级材料学万岁之类,就是主角团都是有穿上衣的,但翅膀都能畅通无阻的冒出来收回去,至少剧集中我们没有看到有明晃晃个洞在那里,可以说是光明正大的穿模了



IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-09 22:48回复
    好硬核


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-10-10 22:09
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