就这么说,你的想法只是十分片面的。
是,和平精英或王者,存在那么短暂的几分钟给你 进行所谓的 “社交行为”,
那请问,你对社交的定义是什么?聊天?看皮肤?语音?付费动作?
那么在摸金玩法当中,八宝粥也一样 存在那 你说需要的 几分钟的 “社交行为”吧?
再说到皮肤方面,
你所谓的好看皮肤,必须得第三视角观看?
按你的思路,所有FPS就注定是失败的存在?
CF?NZ?CSGO?COD?
都一样不存在你所谓的 “社交行为”, 同样开局就得 高度集中 打架,听脚步
那么你所谓的 “社交” 又体现在哪儿呢?
还有,对于游戏而言,不同游戏的受众群体是完全不同的,别告诉我你连最基本的 规则都不懂?
是,和平精英或王者,存在那么短暂的几分钟给你 进行所谓的 “社交行为”,
那请问,你对社交的定义是什么?聊天?看皮肤?语音?付费动作?
那么在摸金玩法当中,八宝粥也一样 存在那 你说需要的 几分钟的 “社交行为”吧?
再说到皮肤方面,
你所谓的好看皮肤,必须得第三视角观看?
按你的思路,所有FPS就注定是失败的存在?
CF?NZ?CSGO?COD?
都一样不存在你所谓的 “社交行为”, 同样开局就得 高度集中 打架,听脚步
那么你所谓的 “社交” 又体现在哪儿呢?
还有,对于游戏而言,不同游戏的受众群体是完全不同的,别告诉我你连最基本的 规则都不懂?