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探讨一下现版本环境下炮队镜对于lt的重要性

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首先,lt三个配件槽,只要是点灯的正常lt,消音和车长镜是必备的,这个就不做过多讨论了。
接下来我们关注的就是剩下这个槽位对于视野的提升,无非就是通风/高光/炮队。由于我们知道超过445米的视野会用于抵消对方的隐蔽值,因此通风就不在点灯流lt的考虑范围了。
高光毫无疑问是最普遍的选择了,但是我们也可以发现,在lt普遍45+隐的情况下,双方摸草不失误的前提下基本上是50m互亮(魅影小镇的灌木丛林),这个时候就是纯比拼双方的黑枪选手的实力了,是否暴毙基本全靠运气。
所以在50m强亮的前提下,超过445米的视野用于抵消对方的隐蔽值就没有意义,也就是说450m视野和装高光后的511.46m视野(400m基础视野)其实区别不大。
那么我们现在考虑重新引入炮队镜的必要性了。
我们知道车长镜会减少移动隐蔽,所以静默的lt是比摸草的lt更有优势的,但现在依旧是50m强亮,也就是说优势不够大511.46,因此我推荐静默多的图直接上炮队镜,视野直接堆到563.28。特别是对于那些隐蔽不够好,视野好的车,效果会更加明显,比如莱茵豹,可以达到593,实测在静默的条件下可以跟漫客分庭抗礼。
总结一下就是,移动状态下450m-470m视野+车长镜+草丛点非lt够用了,点lt基本也是50m互亮。但是静默条件下,560m-590m视野+车长镜+草丛基本点灯无敌,部分mt可以无草进视野圈就亮,摸草lt基本可以做到提前点亮。因此,推荐现环境下lt带配件考虑一下炮队镜。
免责:该推荐并不是否定高光这个配件,具体环境具体车辆具体分析。
以上


IP属地:上海1楼2024-10-10 12:04回复
    双草才是五十米互亮吧,单草不好说


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-10-10 12:10
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      不知道,反正我莱茵豹不带高光,带输单


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-10 12:17
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        眼车的第一任务是点亮对方黑枪的车,并不是反眼,所以必须要前压的,所以移动隐蔽和移动视野就非常重要,防守眼交给15/16这种车。如果上来就当防守眼的话,对面也是防守眼,这把就蹲平了。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-10-10 12:22
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          又见超出视野抵消隐蔽的谣言,我就问一句有人能拿出视野隐蔽的抵消公式吗?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-10 12:47
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            炮队镜伪装网工具箱


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-10 12:48
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              建议开个训练房测试一下效果


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-10-10 12:49
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                我的elc就是带的炮队没带高光。高隐蔽LT某些时候是可以直接在无草平地上趴着点人的,炮队的超高视野加成非常好使。
                而且不像隐蔽,对于LT来说静态视野起作用的时候不比动态视野少,反复露头骑坡飘亮对LT来说本来就是个非常高危的动作,都是能不干尽量不这么干的。劣势拱草丛(对方草内自己草外)的情况LZ也提了。
                所以像ELC和红茶这种高隐蔽自己极少亮点的LT带炮队我觉得是个可行的选择。但是像432、13105这种隐蔽稍低同时打法更激进更需要频繁出现在前线的感觉就不太合适


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-10-10 12:53
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                  当你放弃当眼主动拼视野(被动点灯还是需要的),你会发现,你打的更多了


                  IP属地:山东9楼2024-10-10 13:40
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                    炮队镜对于摸草几乎没有任何作用,炮队是用来针对高隐蔽眼车平地点灯的,一般也就弱势眼车才会考虑带,直接玩强势眼车,根本不会考虑炮队


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-10-10 14:17
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                      个人会给一些速度相对慢的眼车上炮队,抢不到第一眼位,所以直接去做防守眼。mt带点灯套的时候我几乎都是炮队了……


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-10-10 14:21
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                        都50米互亮了 不应该带硬化么没准能剩个方向盘


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-10-10 16:34
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                          我倒是YY过LT带车长镜炮队电台蹲防守眼位的极端配置,再带一个复仇女神效果翻倍的指令,理论上对面被亮了要17秒才会灭点,后来发现哪怕能常亮队友也未必能打伤害,我现在火炮过日常零件伤害任务都只带二号弹了,对队友期待越高只会失望越大,不如自力更生


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-10 20:05
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                            炮队唯一的作用,就是屠幼。小车房,拯救一群350视野的瞎子。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-10-10 22:42
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                              我谢里登就是炮队,这车基础视野高不至于没高光点不亮人,打法也很偏向防守,也试过别的车,莱茵豹是机动打法,拿来蹲草太浪费了,单发低蹲草效果也差,380视野那些lt就更不用想了,不上高光点中坦都难


                              IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2024-10-11 01:19
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