就是建立“信用分评级”制度,以服务麻辣仙人为核心,类似金融市场的股票债券的信用评级制度,等级越高的厂商越能够获得一定的免喷权。
我简单的将信用评级分为三级:
A
B
C
A等级信用游戏:比如lhm的尘白,拂晓
核心特征:官方明牌宣布服务麻辣仙人玩家,服务业
其他特征:
1.厂商游戏负责人和高层集体站队麻辣,
2.积极建立与玩家的沟通渠道,对玩家的需求能够快速响应,和一定时间内给出解决方案
免喷权:放过五次,出现五次及以上的中等问题,圆规吧主发起下调厂商信用评级投票
麻辣仙人社区应对节奏问题的反应程度:
1. 放过五次中等问题,
2. 五次以上,开喷
B等级信用游戏:比如千年之旅
核心特征:官方明牌,或暗示服务麻辣仙人玩家,不是服务业
其他特征:
1.厂商游戏负责人和高层集体没有表明对麻辣的态度,
2.没有建立与社区玩家有效的沟通渠道,对玩家的诉求一半一半有响应,不一定给出解决方案
3.有嫌疑雇佣社管建立信息茧房忽悠玩家,打压主体玩家声音(我说的是主体玩家,而不是小部分)
免喷权:放过两次,出现两次及以上的中等问题,圆规吧主发起下调厂商信用评级投票
麻辣仙人社区应对节奏问题的反应程度:
1. 放过两次次中等问题,
2. 两次以上,开喷
C等级信用游戏:比如O,鸣朝,blhx等沪圈游戏
核心特征:混厕,畜牧业
其他特征:
1.厂商游戏负责人和高层集体出现反对麻辣的嫌疑
2.没有建立与社区玩家有效的沟通渠道,对玩家的诉求无响应或揶揄,不给出解决方案
3.有重大嫌疑雇佣社管建立信息茧房忽悠玩家,打压主体玩家声音(我说的是主体玩家,而不是小部分)
4.有重大嫌疑利用社管转移玩家矛盾和转移玩家视线
免喷权:无
麻辣仙人社区应对节奏问题的反应程度:
1. 一找到机会就爆破混厕社区,让更多潜在麻辣仙人觉醒
2. 天天喷