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别整这些没用的,能不能清晰的调整一下把同伴装备移给别人的选项


IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2024-10-11 23:57
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    呀,都到贴吧来了


    IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-10-11 23:58
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      我不小心加入我不喜欢的门派,可以退门派吗?


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-10-12 01:33
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        加油


        IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2024-10-12 02:46
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          V0.5.2.4版本更新内容:
          【剧情调整】&【体验调优】
          1. 微调了天涯海阁部分突破任务的文本描述与分支选项。
          2. 微调了黄小玥角色任务的部分文本。
          3. 微调了李青山相关任务的部分文本。
          4. 替换了部分境界提升时的特效表现。
          5. 当前玩家在进行战斗结算时,会根据boss的境界与玩家当前所持武器进行额外的掉落。
          6. 微调了部分AI的闪避逻辑。
          7. 微调了一件男性外装的立绘美术。
          8. 优化了批量卖出大量物品时的体验。
          9. 修改了武学-千锻拳势中,古锤-贯体,古锤-叠冲技能的出招方式,不再进行按键派生释放。
          10. 玩家同伴进行冲穴时,将完整给予对应辅穴的效果。
          11. 优化了物品的分类排序,当前装备和药品按境界排序,其余分类为品质排序。
          12. 当前长按空格按键可跳过无选项的剧情对话。
          13. 当前武馆踢馆通知会注明武馆所在城市了。
          14. 战斗场景-地牢地图进行了美术优化。
          15. 当前帮派晋升任务刷新时,会过滤掉有失败概率的任务类型。
          16. 当前遇捕时同伴叛离的概率会随好感度提升而降低。
          17. 当前玩家获得缉捕值时,会明确提示其缘由了。
          18. 当前帮派任务描述中会补充人物位置信息了。
          19. 当前夜间进行恶行时,减少了旁观者的察觉范围。
          20. 承安镇黑市商人现已出售商品【同袍酒】。
          21. 大理宁远楼出售的商品由区域声望购买调整为用银两购买。
          22. 调整部分食物增加的精力数值。
          23. 调整了商店武学秘籍的库存数量。
          24. 游戏中战斗将不会再掉落道具【御守】。
          【问题修正】
          1. 修正了部分伙伴技能释放错误的问题。
          2. 修正了部分角色交情关系建立的逻辑。
          3. 修正了角色武学为空时的一处错误。
          4. 修正了部分开放世界npc能够偷偷学习到门派武学的错误。
          5. 修正了读档时导致的单边交情(仇敌)关系的错误。
          【新增功能】
          1. 当前玩家使用任务物品时,若不在指定地图上时会弹出提示。
          2. 新增了出售物品时,可按境界筛选的功能。
          3. 新增心决
          【痴缠】,【雨绻】,【绸缪【苍】,【斗转】,【红月】,【刑天】,【鼎湖】,【孤胆】,【不破】,【不垢】,【御】


          IP属地:广东20楼2024-10-12 10:36
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            在吗,卖东西时,新增的按境界筛选功能很瓜,操作比以前还麻烦。想一次全卖得手动把七个境界全选了


            IP属地:吉林来自Android客户端21楼2024-10-14 11:24
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              神秀峰请尽快时装 我不喜欢现在的门派


              IP属地:四川22楼2024-10-14 17:10
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                大佬们,steam版开不了局怎么破


                IP属地:河北来自Android客户端23楼2024-10-14 18:16
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                  请问跑步速度增加了吗,现在感觉有点墨迹。还有大地图没有任务提示,主界面的任务提示有点不太显眼


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2024-10-15 13:34
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                    突破的经脉游戏太繁琐了,能不能十二正经重新设计下,比如收集什么天材地宝或者需要什么牛逼秘籍学习才能突破


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2024-10-15 14:42
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                      买了就放着了,话说那个送神功的天赋能不能设置成指定啊,总是和设置不符


                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-10-15 15:44
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                        可以先把手柄适配弄起来了。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端27楼2024-10-15 22:01
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                          能不能把NPC境界同步给删了,刚突破就一堆同境界的NPC冒出来,一点成就感都没有


                          IP属地:重庆来自Android客户端28楼2024-10-16 10:49
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                            V0.5.2.5版本更新内容:
                            【剧情调整】&【体验调优】
                            1. 微调了【五圣教】净蛊天池任务的结构。
                            2. 调整了【天涯海阁】项天奉任务的前置需求。
                            3. 调整了【桃花坞】剧情角色“若烟”装备的武器。
                            4. 调整了【天涯海阁】项天奉任务中的部分卡点设置。
                            5. 为部分武器增加了武器皮肤,微调了部分武器的物品描述。
                            6. “江湖结缘”开头话采用好感度、交情关系判断对话库。
                            7. 当前在线修正装备属性与效果时,将不需要重新建档即可生效。
                            8. 秘籍当前文本提示的“学习效果”改成 “所载内容”。
                            9. 当前玩家同伴处于副本战斗或连续战斗场景中,若同伴在战斗过程中死亡,后续战斗内均不能复活。
                            10. 背包行囊排序优化,去除原有的排序按钮,默认打开背包时自动排序。
                            11. 替换了上阵界面的提示文本。
                            12. 调整了默认筛选境界为当前境界及以下的设置。
                            13. 优化三才书悟性值系统。
                            14. 开局资质优化,新增了额外的资质点。
                            15. 出售物品筛选优化,新增单选境界和品质两种可选项。
                            16. 新增行囊背包整理消除红点功能。
                            17. 帮派任务描述中补充了目标人物的位置信息。
                            18. 提高了收服家仆的概率。
                            19. 缉捕察觉距离将以玩家的相对位置计算。
                            20. 当前玩家在劫镖后可俘获镖师。
                            21. 当前玩家在长按空格跳过剧情对话时增加了启动阈值,防止误操作。
                            22. 当前玩家在加入帮派前可以查看其帮派擅长武学了。
                            23. 行囊物品红点微调,使其更加易操作。
                            24. 修改了秘籍类型道具的堆叠逻辑。
                            【问题修正】
                            1. 修正了同伴-楚林灵进入房屋后头像眼睛显示的一处错误。
                            2. 修正了凌波微步学习的一处错误。
                            3. 修正了经脉足阳明经未正确贯通,导致冲淤伐阻任务触发不了的问题。
                            4. 修正了一个锻造功能的错误。
                            5. 修正了一处帮派商店秘籍出售分配的错误。
                            6. 修正了仓库药品无法单击操作的错误。
                            7. 修正了仓库物品拖拽操作后数量变少的错误。
                            【新增功能】
                            1. 行囊装备分类新增境界筛选功能。
                            2. 新增2560X1080的分辨率。
                            3. 当前玩家创建角色时增加了怀孕时长选项。
                            4. 增加武学注释:
                            【凌鸿剑势】:【何问南北】
                            【清风剑法】:【晓风残月】
                            【两仪剑法】:【扬清浊】
                            【浮萍剑诀】: 【独照松月】
                            【斩铁无锋卷】: 【千钧落】
                            【玄黄入阵旌】: 【辕镇厌】、【诛祟破邪】
                            【众相菩提杖】: 【金刚怒目】
                            【悲遮扇法 】:【竹劲骨】、【同归去】
                            【小周天扇法】: 【福生冥】
                            【醉饮降龙无双式】: 【潜龙勿用】
                            【无心流·拔刀术 】:【流·戮】、【奥义·双竜冥】
                            【流缶金绳镖】:【炽蛟吐信】、【火尽灰寒】
                            【西域火器·珠】:【燃破】、【架势】
                            【七情缠蛊匕】:【跗骨蛆】、【瘴纠蔑】
                            【天涯月明章】:【人踟躇】
                            【嗤魔祭血真经】:【恶鬼争食】
                            【玄黎蛊瘴】:【玄黎蛊体】
                            【三昧阿修罗道】:【五浊恶时】
                            【太素灵枢篇】: 【五禽健佑】
                            【太玄混元经】: 【列冲纯阳】
                            【吸星噬寰图】: 【九窍俱裂】、【星衍万曜】
                            【湘竹葬兰书】:【兰竹调】
                            【昭霞别册】:【层云叠翳】
                            【禅音狮子吼】:【摧枯折腐】、【奔雷谲云】
                            【金钟护体罩】:【至刚至鸣】、【广震钟三音】
                            【太虚无极劲】:【天道行乾】
                            【霸王卸甲】:【剽勇轻悍】、【悍疾如风】、【遗风余烈】


                            IP属地:广东29楼2024-10-18 15:58
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                              动态难度可以有,但应该给每个怪挂上动态上下限,小怪能跨个两三阶就行了,boss可以跨个四五阶。
                              动态难度可以更容易获取同级装备,但这个更容易获取并不会让养成过程更好玩。不如利用你们这个现在几乎完全没用的铁匠系统,把图纸塞进商店,价格比成品装备低一大截,让玩家有途经和动力打造装备。做好购买-打造-任务获取的装备三位一体要比靠动态难度打小怪爆装备好玩的多。而解放了装备获取途经之后,现在这个无上下限的动态难度就没有任何可取之处了,还是建议给每个怪加上区间上下限。
                              另外在铁匠方面,如果有装备升阶(提升到更高境界的属性)更好,当然没有也不是不行,能利用好打造功能起码也合格了。有装备升阶的话可以降低现在过于频繁的换装频率,并且缓解装备获取来源的压力,弥补减少动态难度的装备缺口。升阶哪怕只能升一阶也有不小的意义了,当然具体能升几阶或者要不要限制也可以再考虑。
                              装备词条也可以整个自行添加的途经,不过这个作用没有升阶高,毕竟装备境界的属性差距太明显了。


                              IP属地:江苏来自Android客户端30楼2024-10-21 12:18
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