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加点的问题

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没玩过这公司之前的游戏,加1力或者魔就是百分之1的提升吗?1速等于1命中,1耐力就是1减伤,可以这么理解吗


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-10-11 08:50回复
    所有敌人也是这个属性,假如说100耐是100减伤,但实际上还要考虑敌人的“力”有多少


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-10-11 09:19
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      速会影响命中和闪避率,力和魔就是影响物理伤害和魔法伤害,耐就是抗打,运前作有加暴击率,不知道这次加不加


      IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2024-10-11 09:25
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        速度会影响出手顺序和闪避率


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-10-11 09:33
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          借楼问下这个运属性的问题,运说是会加道具掉落率,那这个是只看主角的运吗还是全队叠加生效亦或是看运属性最高的那个的?毕竟每个人都有运属性


          IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-10-11 10:44
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            游戏系统和真女神转生基本一样。那边加点最经典的就是3力1速


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-10-11 11:35
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              按smt5的计算公式,伤害与力和魔的开方成正比,也就是伤害等于技能威力 x √力 x其他一些补正


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-11 12:24
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                耐和速也是在计算伤害和命中的时候参与计算,公式很复杂,每作都还不太一样


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-11 12:25
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