当然我这么说肯定会有人说:地下堡什么时候可以碰瓷大米了?地下堡不是有手就行?大米要的是熟练度,打地下堡没用!xx大神不打地下堡,你看他能打十二层!
当然,大神肯定是另当别论,人家能打高层说明已经很了解这个职业了。
现在很多DPS,天赋一键导入,输出一键宏,打几次木桩就以为自己会玩这个专精了,完全不考虑职业优势和功能性。更有极端者说我是DPS我只要打伤害就行了,其他不管。
真正玩得好的DPS肯定是能在高压情况下处理各种情况,打断、控制、自疗、拉扯……地下堡多打打这些功能性技能什么时候放就完全了解了,最基本的有啥躲啥不贪输出也是基本操作,在此基础上再谈打DPS。
就拿踏风举例,比如说小怪点名奶妈时,顺手给他丢一个平心之环,某个队友被控眼看就要中圈顺手给他一个迅如猛虎,仙林老二出狐狸顺手一个分筋错骨……
只会站撸啥也不管,灭了就甩锅T和N的DPS说白了就是菜,自己还意识不到。

当然,大神肯定是另当别论,人家能打高层说明已经很了解这个职业了。
现在很多DPS,天赋一键导入,输出一键宏,打几次木桩就以为自己会玩这个专精了,完全不考虑职业优势和功能性。更有极端者说我是DPS我只要打伤害就行了,其他不管。
真正玩得好的DPS肯定是能在高压情况下处理各种情况,打断、控制、自疗、拉扯……地下堡多打打这些功能性技能什么时候放就完全了解了,最基本的有啥躲啥不贪输出也是基本操作,在此基础上再谈打DPS。
就拿踏风举例,比如说小怪点名奶妈时,顺手给他丢一个平心之环,某个队友被控眼看就要中圈顺手给他一个迅如猛虎,仙林老二出狐狸顺手一个分筋错骨……
只会站撸啥也不管,灭了就甩锅T和N的DPS说白了就是菜,自己还意识不到。
