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这血宴挺有意思

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只要场上有人受到流血伤害就储存对应伤害的层数,等于全场共用的充能,这章出的血魔人格应该也要用这个机制,快进到镜牢血雾伤害太高,敌人全混乱不流血,叠不起血宴偷偷给自己上流血,p着p着全死了



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-10-12 01:45回复
    最有用的一集


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-10-12 01:46
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      我更好奇战斗场地,以后会不会出些改变战斗场地的ego


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-10-12 01:56
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        已经开始预感最终BOSS战是长线然后大招满血宴放全体无法拼点的场景了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-10-12 02:51
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          看不懂,我玩烧伤的


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-10-12 07:27
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            白棉花:想我了吗


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-12 10:14
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              看不懂,我玩剑契呼吸的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-10-12 11:24
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                更恐怖的是血雾队就没一个币少的流血伤害吃满了


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-10-12 12:40
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                  这玩意算不算特殊充能?充血队有希望吗?


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-10-13 15:55
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                    流死不至于,毕竟血魔人格都自带吸血


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-10-15 17:42
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                      怕什么,234吃血雾,赢!


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-10-15 17:49
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