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防战怎么改才可以让大多数人满意。

只看楼主收藏回复

现在这个环境,社区对于一个特定的卡组的恶意,已经高到了脱离日常的水准。甚至高手都已经给出了一万个理由,但是还是不妨碍有如此多的人继续骂。这是和以往的一般事件都不一样的。
先介绍一下写这段话的人,我从巨人降临版本开始就玩防战了。
有人说宇宙战前期没交互,只有到后期资源交换了才有意思。哎,我玩炉石传说这个游戏就是来体验这个博弈感的,什么海盗虾、大法术法都没意思,就是要打出那种酷炫,但是又不到恶心的程度的组合技。
比方说模块术的dk,无限战的导演,宇宙牧的58,宇宙法的银河。
曾经那个版本大家都一起活着…😭
后来的事大家也知道了,首先是术士出了688,但是这个我觉得完全可以接受,我也是用无限战战胜过688的。
但是沙德沃克我就不能接受了,这游戏变成了一个拆沙德沃克的游戏,拆到了就赢了,没拆到就输了。
就这种和现在乌龟法的无限龟一样,属于是强到恶心的案例。
我现在在狂野的青铜白银分段,玩巨贪宇宙战,认为自己的这套卡组已经可以战胜魔块术。所以我玩的时候并不会出现社区里面的人说的很多问题,我就是冲着用慢速卡组打慢速卡组去的,而我拥有不止一个组合技,和对面硬碰硬之后哪怕输了也不会感到挫败。同时我这个人现在也比较闲,而且我觉得我忙起来的时候确实只能玩一些节奏很快的东西,但是我这个时候就不会玩炉石,而等我闲下来了,我既然可以玩steam,我当然也可以玩慢速卡组。
现在的狂野强度已经从“确保自己在成型之后拥有足够强,并且可以制胜的资源交换能力”膨胀到了“确保自己在成型之后直接赢”,这件事是回不去的。
好,那么言归正传。写完了,发现字太长了,发图里。









IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-10-12 11:45回复
    回来吧 我的海盗战


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-12 11:53
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      对局时间太长了,对于那些想上分的玩家,简直就是折磨


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-12 11:56
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        tnt改成只炸手牌或者只炸牌库


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-12 12:23
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          战士解牌多而且质量高、很容易赚卡差,一波一波解牌都不带停的


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-10-12 12:26
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            宇宙战就是恶心啊,我被奥丁战一脚踹死我屁话不说一句,跟宇宙战打赢了恶心输了更是跟吃了💩一样恶心,byd宇宙战那个德鲁伊的科技跳跳跳叠叠时不时斗一下没死就开始看他的雷诺铜须工头奇利亚斯砰砰博士表演跟门批有什么区别


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-12 12:30
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              主要是奇利亚斯,每次打到8回合差几点血,踏马上来一个奇利亚斯,直接回满了,还打个屁


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-10-12 13:12
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                又急了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-12 14:08
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