数据好得分效率高匹配高的这个机制本来是很理想,厉害的匹配厉害的,弱的匹配弱的都有体验,初衷很好。
但是延申下来是什么
突破捞薯条加分多是连杀加分,正面突破进去后,绕后卡点击杀打连杀加分,现在强度上来,都是老黑架点,得分效率根本上不来。
反载具也是,原先玩威龙找载具,现在是载具你炸不掉,炸到没炸死加分低,威龙还搏一搏,老黑筒子加那点分捞不到击杀,你会去牺牲自己?
开载具的更是,玩载具直接停在对面战斗范围外 跑十秒钟你都贴不到我坦克的脸,我猛猛远射捞分不舒服?还想我开进点压制,冒着被炸的分享去拿这个点?
占点没有队友突破绕后连杀卡住 正面一直填线是占不下点的吧?开载具不靠近压制给队友帮忙是占不下点的吧?然后想赢想干活 你得分效率底,干活五分钟一看排名 要掉大分,反手换医疗冲锋枪,直接开始救人 脸上遇到敌人就冲锋枪突突,得分效率居然是最高的
但是延申下来是什么
突破捞薯条加分多是连杀加分,正面突破进去后,绕后卡点击杀打连杀加分,现在强度上来,都是老黑架点,得分效率根本上不来。
反载具也是,原先玩威龙找载具,现在是载具你炸不掉,炸到没炸死加分低,威龙还搏一搏,老黑筒子加那点分捞不到击杀,你会去牺牲自己?
开载具的更是,玩载具直接停在对面战斗范围外 跑十秒钟你都贴不到我坦克的脸,我猛猛远射捞分不舒服?还想我开进点压制,冒着被炸的分享去拿这个点?
占点没有队友突破绕后连杀卡住 正面一直填线是占不下点的吧?开载具不靠近压制给队友帮忙是占不下点的吧?然后想赢想干活 你得分效率底,干活五分钟一看排名 要掉大分,反手换医疗冲锋枪,直接开始救人 脸上遇到敌人就冲锋枪突突,得分效率居然是最高的