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鉴于不少玩家感觉深渊过于宝宝化和部分手机玩家操作不便原因,深渊水温高低都难以满足大部分玩家。
那么,能不能将每期的限时深渊复制出A.B两面,
a面维持原有奖励和难度。
b面采用a面同组怪物,规则改为不限时,怪物超特化伤害.欲望.血量.抗性。玩家队伍须沿用a面s通关配队不可改。
奖励为角色影画壁纸碎片(和没有一样!)
或专武的头发特效的碎片(和没有一样!)
免责,该灵感仅为长草期闲得慌又想找点东西敲敲打打而诞生。
我好期待丶
铁杆吧友
8
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补充个b面血量设计逻辑,
采用动态血量=(15分钟/a面通关时间)* a面血量
用于优化高练度玩家体验
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