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我想到个直接拯救帝国3的想法

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来个随机数,比如说果子的食物数float500,那在放置的时候就会随机1500到500之间的一个数


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-10-12 23:45回复
    这怎么拯救了,你觉得很有趣吗


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2024-10-13 04:12
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      原来设计思路就是尽量公平对局。


      IP属地:英国来自Android客户端3楼2024-10-15 00:27
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        日本开局一看500*2的浆果丛人都傻了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-15 16:26
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          亚王不就是这个鸟样吗?地图还真能随机个开局没矿给玩家(单纯就是bug和平衡性差,自然资源随机会影响公平)


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-15 17:42
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            优化有大病,不改好没人玩。
            删除卡牌,以更平衡的系统替代,一个现状总是靠几个OP族发发卡不需要什么操作F2A就能赢的rts连比赛观赏性都差的1,以及微软投入都拿不到一点


            IP属地:江西6楼2024-10-15 19:27
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