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10月10日-平衡性更新

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今天我们将带来数项变化,包括对一些处于顶端的卡组的削弱以求让游戏环境更多元化,和为一些卡牌赋予战力强化。噢,还有扎布的荣耀回归!
扎布
[更新前] 2/3 - 揭示:在下一回合结束前,你初始能量消耗为4的卡牌-1能量消耗。
[更新后] 1/2 - 揭示:使你卡组中的初始能量消耗为4的卡牌-1能量消耗。
我们知道各位已经对扎布的更新期盼了很久,希望这次的更新能让你们满意。之前的一段时间我们希望把激活效果用到新的扎布身上,但对于那样一种特殊效果,我们没有办法找到一个强度平衡的点来实现设计目标。现在的这一版本在内部已经激发了一些新的战术,且我们喜欢看到1只能量消耗为1的扎布可以很好地配合山娜和卡扎尔,很是期待新的它降临战场后的表现。
吸血鬼牛
[更新前] 4/6 - 激活:丢弃2张手牌。
[更新后] 4/7 - 激活:丢弃1张手牌。
之前把吸血鬼牛从揭示效果改成激活效果的更新,已经完成了我们想要为一张此前无用武之地的卡牌增添活力的目标。但这种加强却超过了合理的幅度,尤其是在海拉卡组中。这类卡组拥有过高的出场率,虽说胜率还算平平。为了营造一个更多元的游戏环境,我们决定使吸血鬼牛在这类卡组中不再那么强势。
寡妇之吻(白寡妇)
[更新前] 0/0 - 持续:此牌-3战力。若你已填满此区域,则移除此特殊效果。
[更新后] 0/-4 - 若你已填满此区域,摧毁此牌。
”阻碍型“卡组是我们在上一年学到了很多经验的一种类型,形容一种专门谋求在第六回合前尽可能填满对手区域的战术。这些卡组在很长一段时间处于弱势,但在我们开拓设计空间的过程中,它们逐渐变成了一种稳定的主流类型。此类卡组确实给游戏环境带来了我们希望能维持的压力,但实践证明目前贡献于这类卡组的卡牌都过强。因此这类卡组确实超出了合理强度,但作为设计师,让我们感到为难的一点是,我们希望为每种类型的卡牌都推出新卡,但是却不想要更多与白寡妇不相上下的”阻碍型“卡牌了。接下来,我们会谋求为更多的这类型的卡牌设计出能”脱困“的条件,使得对手可以有机会调整战术来拯救一个区域。这样会使得对上这类卡牌时变得更有趣,也让我们有机会推出更多的这类卡牌。这次特别调整是对白寡妇的一次敲打,我们也会继续观察她的表现以防她值得一些补偿。我们很喜欢的一点是现在红色守卫者能跟叶莲娜很好地配合了!
蝰蛇
[更新前] 3/5 - 揭示:将你在此牌所在区域的其他卡牌中1张战力最低的牌换边。
[更新后] 3/5 -> 3/4
我们此前对蝰蛇的调整属于另一个类似的情况,她的效果可以被发挥到极致,以至于强到我们觉得她能忍受减少一点战力。我们原也考虑过把她的效果改回之前那种随机选择换边的目标,但我们觉得当前设计能使蝰蛇玩家感到足够的有趣,能承受住这一点战力的补偿性减少。
金并,嚎叫和菲斯克塔
[更新后]不再影响未揭开的卡牌。
除非特别注明,我们通常不会让各种效果影响到未揭开的卡牌,但这些卡牌和区域与这种设计理念并没保持一致。像红坦克注明了他能移动未揭开的卡牌,相应地这些却没有注明它们能影响未揭开的卡牌。我们认为保持各种交互具备一致性和可预测性十分重要。若是金并能影响未揭开的卡牌,那想必看到生化女不能的时候会感到十分困惑。尽管我们本可就这样维持有例外的现状,甚至加上更多的例外情况,那将为玩家造成连锁反应般的负担。除非是像红坦克这样的特殊情况下,未揭开卡牌都可以免受影响,这种原则线我们还是挺乐意于维持的。其中一个原因在于这样能在视觉上更简单地追踪到在发生什么,以及在应用像视觉特效这种元素时能更好地保持一致性。我们希望这样能保持游戏内的交互能是直观的和高度一致的。
嚎叫
[更新前] 2/2 - 每有1张敌方卡牌移动时,从该牌偷取2点战力。(每回合一次)
[更新后] 2/2 -> 2/3
我们明白失去了与红坦克之间的交互后,是对嚎叫的强度的一记痛击。许多玩家甚至之前会因为这类组合技效果来专门去获取嚎叫。为进行补偿,我们决定给予嚎叫一点小小的战力补偿。
高天尊
[更新前] 2/2 - 揭示:将你在此牌所在区域的另一张揭示卡牌移动至中间区域。再次触发该卡牌的特殊效果。
[更新后] 2/2 -> 2/3
高天尊实际上是一张非常有趣的卡牌,值得围绕他去构造卡组,且一直被低估了实力。这一点额外的战力加成应该无法使他登上顶峰,但应该能减少玩家想要去依靠这么一张本身已经有些生存环境困难的卡牌的风险。
皇帝 小浩克
[更新前] 6/11 - 对战开始时,随机复制1张初始能量消耗为6的卡牌的文本。
[更新后] 6/11 -> 6/12
在我们内部的测试中曾诞生过许多非常强大的小浩克,但我们对此进行了过度的调整,使得这张卡在发布后表现低于预期。我们明白大家想要让他变成5费牌,但那样的话他会变得着实过强。我们决定让他维持是6费牌,然后获得多一点战力来变得更有意思。
奥克耶
[更新前] 2/2 - 揭示:使你卡组中所有卡牌+1战力。
[更新后] 2/2 -> 2/3
最后,是围绕一张经典的早期系列的卡牌。奥克耶最近已被一些更强势的2费牌甩开得有点远,但她还是能与一些像猩红蜘蛛这样的卡牌形成良好的配合。像高天尊,这种有趣的卡牌却没有拥有我们想要看到的出场率,因此我们决定为她加上一点战力。 — 以上就是本周的全部更新。下次再见,祝大家游戏愉快!


IP属地:安徽1楼2024-10-13 08:38回复