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战役专注模式的细节

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狙击精英5首次加入了专注模式。
叛逆的初衷大概是降低休闲玩家的入门门槛,赋予了盟军狙击手这一极其离谱的超能力。
由于轴心国入侵非对称PVP的引入,相比于与德意志国防军作为战友的猎兵狙击手,专注超能力也是官方特别赋予盟军方的优势。事实上在游戏发售初期,猎兵狙击手的全局胜率一度高达70%。叛逆官方专门发布动态提醒玩家扮演盟军角色是要善用专注。
叛逆是对的,在玩家把游戏玩明白后,社区达成的共识是,仅专注这一单一因素就让盟军方在非拟真难度下相比轴心国方具有显著优势。


IP属地:加拿大1楼2024-10-13 13:55回复
    在能力升级后,专注模式的标准扫描半径为30米。在此范围内、有生目标、载具、关键道具的轮廓均会被高亮; 距离角色越近,轮廓越清晰。
    有生目标包括了存活状态的敌军与友军,被击晕但还有心跳的敌军同样会被高亮。
    如果有目标发出了特征性的噪音,比如人员对话、人员或者载具开火,那么轮廓将会被额外高亮,即使他的距离在30米外。
    这里有个关键细节:
    -入侵发生时,电话也将变为关键道具,接线生回应对话的声源是电话本身,回应对话也是特征性噪音:如果入侵者在距离你30米之外大老远的地方使用了入侵电话,那么接线生的回应会让入侵者的轮廓现形。 虽然入侵者使用电话本来就会被报告方位,但话务员的回应是比方位报告要早几秒,也算是先机。
    -现版本,尽管盟军狙击手和猎兵狙击手已经不能互相听到彼此的语音了,但是猎兵狙击手喊话标记时,AI德军如果对喊话回应,那么回应对话也属与可以被盟军专注探测到的特征性噪音: 如果盟军开着专注,突然看到有德军大老远轮廓被高亮,那么十有八九是猎兵狙击手在附近喊话。


    IP属地:加拿大2楼2024-10-13 14:11
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      专注模式对猎兵狙击手本体的侦测距离。
      30米内:如上所述,轮廓被高亮,无论这时猎兵狙击手有没有发出噪音。
      30米到90米:雷达周围环形脉冲。
      90米外:雷达发出弧形脉冲,指向入侵者方位。
      这个弧形脉冲有多离谱?它是方位完全精确的,不像入侵电话报告的方位只是大致方位,目标可不一定在方位圈的中心。


      非拟真难度下,盟军方仅凭专注就能知道在方向找出入侵者。如果是沟通高效的双人战役就更离谱了,两个盟军角色分开两地依法炮制,就可以直接三角定位入侵者。
      唯一的漏洞就是无法判断入侵者的所在海拔 (比如间谍学院,登陆势力,征服者这种落差大的地形)。
      留给入侵者最佳的作战距离只有距离盟军30米到90米,当然了,入侵者不可能精确知道自己距离盟军有多远。只能与其可能埋伏的地形保持中距离


      IP属地:加拿大3楼2024-10-13 14:22
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        入侵模式就玩了两把,感觉被入侵玩家优势太大,我战役通关之后开的允许入侵,在根西岛堡垒草地里面蹲入侵者,方位给的太清楚,看一眼就知道大概在哪(三档难度下(


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-10-13 23:42
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