理解楼主,总有辣么写哥们,你说na符合设定,他们说动画里身高差不是这样的,却不管动画里时大时小更无法参考;你说动画里时大时小,他又说这身高不符合“童年”回忆里的样子,要相对身高,要感性比例,要不就是身高差不重要。下一个帖子里却拿着放大镜研究na到底还原的是ark还是民间彩色版,然后得出结论na错了。
举个例子,如果拿天火和大黄蜂放一起,比例关系不会明显,因为实在高太多,但G1的人形身高很多角色差得不多,但确实有高矮。这种按照高差摆出来,如果不稍微“讲究”一点点,就会不辣么协调了。这也是na目前为止,几乎所有角色的比例都可以讨论,而不至于...
我是觉得玩G1线很大的一个乐趣就是看设计师如何理解当时的设定和动画本身,这包括如何取舍人形比例,包括怎么解决双形态甚至多形态之间的bug造型细节,包括配色的选择,甚至包括玩具里搭配的原作小彩蛋。
玩玩具,特别是玩这种多年前的新瓶装旧酒,不可能存在完美。但能做到8分的合理取舍,优秀的做工和结构支持整个产品线,能看出产品上足够的诚意,我觉得就够了。