论战一般分系外和系内
系外论战就是夸作品论战,因为设定,世界观各不相同,所以砸坑也就是表现>一切,免得各种花里胡哨的设定嘴硬,比如神王打不过搬血境石昊
系内论战就是作品内论战,就是同一作品,或者同一世界观的论战
在一个世界观下,砸坑就不是唯一指标了。在系内论战里,一般是表现砸坑和设定综合讨论,然后设定和表现不一样时,设定通常是>砸坑的,毕竟是一个作品或者世界观,设定就是最底层逻辑
我举个例子,比如现在巡猎最高的表现就是爆星,但是你敢说巡猎比焚风,黄泉之类的角色弱吗?
然后就是在某些设定相同的时候如何比较。
比如同为令使的景元和焚风,剧情战力定位相同,但是因为焚风表现更强,所以普遍认为焚风强于景元,这是定位相同的时候表现优越
然后还有一种情况,比如焚风和黄泉,二者同样都是令使,并且焚风最稳定的盒子砸坑盒子优于黄泉,黄泉除了双星外砸坑表现都有争议,但是因为黄泉特殊能力设定的原因,比如掌握存在的地平线,不死恢复力,能印象其他命途且不被其他命途影响……系内没有正常人敢说焚风单手螺旋某泉
这就是系外和系内的区别,系外砸坑大于一切,系内要综合看所有东西,而且设定>=表现,就比如天将系外天天喊爆山王,但大部分玩家依旧认为景元飞霄>流萤吧?当然只是系内
所以某些先手拉黑的易拉罐能看懂了吗?
找张美图镇楼
系外论战就是夸作品论战,因为设定,世界观各不相同,所以砸坑也就是表现>一切,免得各种花里胡哨的设定嘴硬,比如神王打不过搬血境石昊
系内论战就是作品内论战,就是同一作品,或者同一世界观的论战
在一个世界观下,砸坑就不是唯一指标了。在系内论战里,一般是表现砸坑和设定综合讨论,然后设定和表现不一样时,设定通常是>砸坑的,毕竟是一个作品或者世界观,设定就是最底层逻辑
我举个例子,比如现在巡猎最高的表现就是爆星,但是你敢说巡猎比焚风,黄泉之类的角色弱吗?
然后就是在某些设定相同的时候如何比较。
比如同为令使的景元和焚风,剧情战力定位相同,但是因为焚风表现更强,所以普遍认为焚风强于景元,这是定位相同的时候表现优越
然后还有一种情况,比如焚风和黄泉,二者同样都是令使,并且焚风最稳定的盒子砸坑盒子优于黄泉,黄泉除了双星外砸坑表现都有争议,但是因为黄泉特殊能力设定的原因,比如掌握存在的地平线,不死恢复力,能印象其他命途且不被其他命途影响……系内没有正常人敢说焚风单手螺旋某泉
这就是系外和系内的区别,系外砸坑大于一切,系内要综合看所有东西,而且设定>=表现,就比如天将系外天天喊爆山王,但大部分玩家依旧认为景元飞霄>流萤吧?当然只是系内
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