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传说AI微光
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我这人心善,见不得萌新受穷,说的就是你@小丑鱼v 快来给我暖贴
教一下还苦苦挣扎在破产线,大扩都没买齐的萌新怎么快速搞钱
送TA礼物
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1楼
2024-10-14 15:32
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传说AI微光
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七百多万不全是跑商赚的,还跑了点行动物资,固排因为吧里不可说的原因都不在,只能自己跑跑物资维持一下生活这样子。
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2楼
2024-10-14 15:34
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十九大新生
初级粉丝
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快马加鞭
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3楼
2024-10-14 15:38
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我从去年十一入坑,辛辛苦苦宝宝台捡垃圾,一次十万,攒了一千万,根本舍不得起好枪玩。然后在吧里发现有跑商的玩法,跑到了四千万。有钱以后就不在乎得失了,找了固排天天钢枪。亏了就跑跑商弥补一下亏空,现在技术好了已经不怎么跑了,打架收入已经大于支出了。现在仓库积攒到了93m
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4楼
2024-10-14 15:41
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资深鉴赏家
知名人士
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一边教萌新跑商,一边又在地图半路上埋伏是吧
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5楼
2024-10-14 15:43
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我个人是不建议跑商的,这个玩法很消耗游戏热情,跑上了就再不想捡垃圾了。辛辛苦苦捡了半个小时,出来一看20w,就会想有这时间我跑三趟70w轻松到手。而捡垃圾也是这个游戏的一大乐趣,我还记得我新手时候在宝宝台一次捡4把M4乐了半宿。
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6楼
2024-10-14 15:49
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然后进入正式教学。
跑杂物首先要知道杂物为什么涨价,杂物唯一的消耗途径就是文森,其他联系人也会消耗但量太小,可以忽略不计。
文森每天6点12点18点刷新一次物资。系统会随机出几个列表,每个玩家点击刷新以后会给你分配其中一个兑换列表,每种物资的杂物兑换配方有两种,每小时轮换一次(这部分是根据现象的猜测,不做准,只需要知道杂物配方会轮换就行了)。配方参考价值大概是物资参考价值的2/3,买到就是赚到,但是产出和消耗是错峰的,即便玩家的产出能够满足消耗,也会因为刷新后集中消耗而供不应求。所以刷新以后杂物是必涨价的。
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7楼
2024-10-14 16:02
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理论上,杂物涨价50%就会无利可图,实际物资都有溢价,杂物一般涨到70%就会停止涨价,少数物资溢价极高,就会出现杂物暴涨价格翻翻的现象。
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8楼
2024-10-14 16:08
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这个时候又会触发新的机制:系统补货,系统会在涨价到参考价180%的时候触发一次补货,货物不同补货量也不同,从几千到几万都有,具体逻辑未知。补货是一定会触发的,但是有cd,cd未知。也就是5k的杂物涨到9k是一定补货的,会补8k-9k之间。补的货被买空就会向上突破,如果没有再次补货加上物资溢价极高,杂物就能翻倍赚。
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9楼
2024-10-14 16:16
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这部分的理论极为重要,直接影响利润率和周转率
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10楼
2024-10-14 16:18
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热门杂物经常触发系统补货,预判系统补货对于出货极为重要,必须在系统补货之前售出,挂单有十分钟延迟,一旦挂单高于补货价,大概率这个小时你就卖不掉了,下一个小时会轮换到其他杂物,再下一个小时才会重新涨价。这会交易量会大幅下降,不管是售价还是销售速度都大打折扣。
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11楼
2024-10-14 16:25
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而预判高点则决定是否能赚取超额利润,碾压一众奸商。昨天晚上我4k成本的卡带,挂单1w,扣除10%手续费每格赚5k。我每次跑100格,相当于我跑卡带的那几次每次赚了50w。而昨天的最高点是1w500,我没有预判成功最高点,导致我每次跑商少赚了5w。
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12楼
2024-10-14 16:29
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这部分没有太多窍门可以传授,只能是自己去市场验证,都观察多记录多盘算。我主要是不断刷新,观察存量大额挂单的销售速度来估算上涨速度,有没有可能在50分钟之前突破压力位,如果涨得慢就挂下方,涨得快就等挂单卖完,上方挂单可见了再决定售价。
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13楼
2024-10-14 16:41
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刚开始可以以单格2k利润为标准,5k的卡带,售价就是5k+2k再加100跑商成本➗0.9刨掉手续费≈7k9。5k收要卖到7k9才能保证单格2k的利润。而一个合格的跑商仔至少保证2k5的单格利润。
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14楼
2024-10-14 16:51
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一个不疯的傻子
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700万是一个小时赚的吗
IP属地:广东
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15楼
2024-10-14 17:19
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