老实说,一点意思都没有。。。为什么策划把心思放在这种东西上,这对于游戏乐趣没有一点提升。无非就是要多抄一份作业而已。。为什么不加点团本,不加点活动,我们区10天就已经结束s2的征程了,剩下的时间就是种田,就是挂机。为什么不制造更多的利益让玩家们去争夺,有矛盾,有利益才有激情。现在是一个区共享天空城。进去就整合。我们区10天就已经胜局已定了,还玩个屁啊,英雄还没练到50级,就没架打了。
怎么解决垃圾时间过长的问题
降肝降的是无聊的重复操作和内卷的等待时间,不是让玩家上线没事做。
怎么让游戏充满激情,老实说,刚接触这游戏感觉很有意思,资源州打架很爽。可是到后边就变味道了。打2天就变成了平推,然后就整合,然后一个区就1个联盟了。然后枯燥的等了20天,以为s2会有改变,没想到有过之而无不及。只开区了不到10天。结束了。。没架打了。。。玩个屁啊。不解决这些问题,出什么技能,英雄有用吗?而且这游戏,如果没有架打,那上线都没事情做的。在等30天到s3重复这无聊的过程吗?人员不流失等什么呢???
怎么解决垃圾时间过长的问题
降肝降的是无聊的重复操作和内卷的等待时间,不是让玩家上线没事做。
怎么让游戏充满激情,老实说,刚接触这游戏感觉很有意思,资源州打架很爽。可是到后边就变味道了。打2天就变成了平推,然后就整合,然后一个区就1个联盟了。然后枯燥的等了20天,以为s2会有改变,没想到有过之而无不及。只开区了不到10天。结束了。。没架打了。。。玩个屁啊。不解决这些问题,出什么技能,英雄有用吗?而且这游戏,如果没有架打,那上线都没事情做的。在等30天到s3重复这无聊的过程吗?人员不流失等什么呢???