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忘归人v0提升计算

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疑似还不错?


IP属地:上海1楼2024-10-15 18:21回复
    0那个笑死


    IP属地:浙江2楼2024-10-15 18:23
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      忘归人光锥配置为决心
      选三动轴的原因是敌韧性三动轴一直是最好的,呼雷这种高韧性才需要四动,而且忘归人非2命很难让流萤走四动轴,三动轴方便比较
      另外选16韧是比较偏向忘归人的,因为忘归人是火属性能帮忙削韧,带同谐主的话第一刀击破的超击破比例小很多


      IP属地:上海3楼2024-10-15 18:24
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        “踢阮梅、踢灵砂”即将到达战场


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2024-10-15 18:26
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          一句话,三拐一能踢灵砂的环境多还是少?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-10-15 18:26
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            提升这麽大?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-15 18:27
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              为什么同谐主组停云斩杀线那么低


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-15 18:28
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                提升这么大吗?感觉测试服必削了吧,如果削的不多就抽个00玩玩,削的多了也抽个00玩玩,为xp买单。


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2024-10-15 18:28
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                  0是漏了谁我不好说


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-10-15 18:29
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                    那个0是没破韧吗


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-15 18:30
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                      v0和v1差别大吗?


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-10-15 18:31
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                        定版的八成是会防决心的,椒丘都防决心我不信王贵人不防


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-10-15 18:31
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                          00阮和60同协主对比呢


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-10-15 18:32
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                            00就提升这么大了?一命才提升10%左右?搞反了吧?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-15 18:32
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                              这数值包活不出测试服,0命灵砂提升捏的死死的


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-10-15 18:35
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