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新优化解读|缩小游戏体积,活动光锥复刻

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此次V2.6更新电台,内容不多,但都挺有用。这期按照重要程度划分,看看其中是否涉及你所需要的功能点~

一、重要改动
【优化游戏包体大小】老米有一个‘坏毛病’,许多优秀的场景美术资源,在活动或剧情用完就丢角落,下次直接换新。这就导致一个问题,随版本更新冗余资源越来越多。在后续2.6版本更新中,会直接删除部分游戏冗余资源,并持续优化游戏包体大小。
※冻梨这移动端崩铁已经23.45G(还挺顺),已经超过隔壁运营4年的原神了,确实该缩小一下了~

【活动光锥复刻】2.6版本更新后,黑塔商店将直接加入「新手任务开始前(虚无)」「嘿,我在这儿(丰饶)」「为了明日的旅途(同谐)」的光锥本体以及叠影材料兑换,满叠需要8个黑塔债券,即8周模拟宇宙积分奖励。
※后续新增的活动光锥,也会在活动结束一段时间后加入黑塔商店。

其中「新手任务开始前(虚无)」是最具性价比的活动光锥,命中减防目标恢复8点能量,银狼、佩拉的常见搭配之一。


IP属地:广东1楼2024-10-15 19:15回复
    二、日常优化
    【筛选功能】套装选择页,将原本上隧洞、下位面的展示规则,改成了左右切换结构;筛选规则中头、手部件不再是必选项,不会再出现筛躯干、脚部,结果因为必选而硬生生跑出一堆头、手部件扰乱筛选结果。

    【遗器合成快捷键】角色遗器替换页,在原本‘替换/卸下、强化’2个按钮的旁边,新增了获取途径,可点击直接跳转到刷取/合成页面。

    【头像提示】大家有多久未更换过头像了呢?2.6版本开始,获取新头像会有红点提示。冻梨至今还用着开服阶段那个‘开拓者迎新’头像,后续抽取角色、活动奖励、任务纪念之类陆陆续续增添了不少头像,也一直没去查看过……

    【角色满行迹预览】跃迁、角色试用界面都有一个角色预览功能,目前只支持展示等级满级状态,行迹页只能查看默认未升级状态。2.6版本开始,行迹页支持满级预览。建议星魂页也实装一下后续图画的预览效果~


    IP属地:广东2楼2024-10-15 19:15
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      三、结尾
      没了?没了,就这些了。这哪够啊,还有太多东西可以调整的了,冻梨来补充几个。
      ①编队:数量太少;无顺序调整功能;无快捷删减溢出功能。
      ②成就:无筛选功能,每次新地图/活动遇到成就,需要查缺补漏时非常难用。
      ③遗器:背包上限才2000不够用,或者允许分解已强化遗器,并顺势推出二级锁,重要遗器支持另设密码锁定。
      ④强化:老玩家肯定都知道,时常有连续强化多个遗器看词条的场景,建议来个批量+3之类的操作,体验更佳~
      ⑤词条:自塑尘脂目前只能指定主词条,能否多用几个开启副词条定向?
      ⑥混沌:跳关功能扩大范围,虚构叙事、末日幻影都支持从倒数第2关开始挑战,对于混沌满星玩家来说,11关之前都没啥挑战难度。
      ⑦大月卡:也该换新的光锥了,大部分老玩家也不缺资源,内里还一堆无用光锥,直接反向影响了购买欲望。

      冻梨暂时就想到这些,也欢迎大家继续补充,到时候一起粘贴到反馈里面去~


      IP属地:广东3楼2024-10-15 19:16
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        会额外给黑塔债券吗


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-15 20:44
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          星穹铁道出的角色太快 零氪党都不能全角色0+0,建议学隔壁追放福利,零氪也能全员0+0


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-15 21:00
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            啥时候开放个强化遗物可分解功能


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-10-16 10:28
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              啥时候出分解四星光锥,一堆移除了就8个,比抽到人物亏多了


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-10-16 12:09
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                原神为什么不引进,我很想要腐殖之剑


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-10-16 12:11
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