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【弓箭】其实弓箭远比你想象得强大,甚至是最强远程输出狙杀手段

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感觉网上很多人对弓箭的误解很深,作为一个资深弓箭爱好者,特开一贴来深入介绍弓箭,破除许多人的误解

美景镇楼


IP属地:江西1楼2024-10-15 20:03回复
    弓箭有3类,分别是短弓、长弓和大弓,各有优缺点,其中我用得最多最舒服的类别是长弓,其次是大弓,最后是短弓。




    IP属地:江西2楼2024-10-15 20:09
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      来一期攻略我去体验一下弓箭通关


      IP属地:四川3楼2024-10-15 20:21
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        大弓打攻击欲望不高的大体型怪不错,比如艾兽。
        除此之外我认为超远程杀怪是伪需求。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-15 20:22
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          cy


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-15 20:24
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            我先来,两把长弓可以像小弓一样速射,不同箭可以上各种异常。所有箭都是突刺属性可以打反击突刺。战技散射可以打伤害,怨灵射击跟踪,拉满弓穿盾,宿灵射击有诱导和加射程,箭雨爆头和不会被读指令,贯穿射击可以一穿多。大弓爆头在特定配装下可以打出奇高的伤害推图基本一箭一个。大弓按住拉弓打低韧敌人可以实现弓反效果。黄金大箭相当于黄金树立誓。属性箭即使超出射程也可以上异常。瞄准镜可以调整人物朝向,按记忆和道具键可以放大缩小倍镜
            我也喜欢玩弓,每个档必先满强黑弓,可惜基本不会用来打boss


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-10-15 20:28
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              我之前也玩过一段时间弓构筑,我把我能想到的所有常驻增伤都带满了,用的骸骨弓,拿圣箭打溶泥,结果伤害低的令人发指,后面就没在玩了……可能是我打开方式不对吧


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-10-15 20:32
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                我在B站和贴吧都看到不少人说弓箭没输出,也就引怪的时候用用,对于这一类观点,我是大大反对的。弓箭的输出绝对是不低的,就单发的伤害而言,在正常的加点和强化等级支撑下,完全可以做到一发秒杀绝大多数小怪乃至精英怪。




                这里先放几张图,我后面慢慢解释说明
                这三张图分别是一箭秒杀史东薇尔城失乡骑士、圣树底层最强圣树骑士、螺旋塔三大高手之一神兽战士,没有加很多buff,只是简单的常用buff,一个群体,一个单体——老将军旗和狂热香药


                IP属地:江西8楼2024-10-15 20:32
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                  首先我们先明确一点,弓箭这类武器的最大优点是什么,是射程!是冠绝全游的射程!是远超各类大怪小怪攻击范围乃至警戒范围的超远射程!
                  有道是真理只在射程之内!
                  基于这一点,先把弓箭之耻——短弓排除在外,本帖将着重讨论长弓和大弓。


                  IP属地:江西9楼2024-10-15 20:44
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                    弓箭有跟踪有速射有箭雨,输出,跟踪,上状态都足足的
                    弩和重弩大炮这几个才是难兄难弟,滑轮弩算是能用,DLC的连弩和散弹弩消耗又高实用性又差,也就巴拉斯大炮好玩一些


                    IP属地:广东10楼2024-10-15 21:04
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                      先来讲一下弓箭的弹道,如图所示,是一条抛物线,长弓和大弓的射程普遍都是50码,而这个50码指的是弹道的平直部分,也就是上图的红色部分,实际上弓箭的最远射程不止50码,在弹道的末尾,弹道呈下坠态势,箭依然可以向前飞行一段距离。
                      利用这一特性,如果遇到特别远的怪,我们可以把准心对准小怪的头顶上方,利用弹道的末端来命中目标。
                      同样基于这一特性,一般情况下,我们要尽可能使箭在弹道的平直区域命中目标,不要在下坠区域命中目标,因为弹道一旦开始下坠,弓箭的伤害会急速衰减。
                      因此,对付一些超远距离的目标,用远箭护符可以显著的提升命中的伤害,绝大多数情况下甚至比戴硬箭护符伤害更高。


                      IP属地:江西11楼2024-10-15 21:05
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                        然后来说一下游戏的两个特殊机制,偷袭和爆头。
                        偷袭:当敌人没有发现玩家时,或者叫玩家没有触发怪物的仇恨时,玩家的首次攻击可以获得20%的伤害加成。
                        爆头:字面意思,当玩家的攻击直接命中怪物头部时,获得50%伤害加成。
                        1、因为弓箭拥有全游戏最远的射程,因此玩家可以轻松在怪物的仇恨范围外发动攻击,轻松享受20%的偷袭伤害加成;


                        2、又因为弓箭可以开镜并且可以调整开镜倍率,所以玩家可以轻松实现爆头(射不中怪你技术太菜,跟游戏机制无关),轻松享受50%的爆头伤害加成。


                        PS:游戏内有小部分怪没有爆头判定,比如DLC的大蝎子;还有部分怪头部有额外的伤害减免,爆头伤害反而更低,比如圣树的“挥石”魔法师和圣人桥的南瓜头。



                        IP属地:江西12楼2024-10-15 21:42
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                          起猛了,看见祖灵之民发直播了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-10-15 21:51
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                            弓箭经常可以卡地形,打各种野外boss。比如换皮龙,灵火龙。找个高地,不停复读箭雨。可以把眼睛闭上休息一会,等龙死了在睁开。


                            IP属地:甘肃14楼2024-10-15 22:16
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                              再来说一下弓箭适配的几个护符

                              献斗剑护符:满血时+10%玩家任意攻击伤害(全属性),因为弓箭推图拥有绝对射程优势,非常安全,绝大多数情况都可以适配此护符;

                              大壶碎片:+15%战技伤害,弓箭的战技也是战技;

                              硬箭护符:+10%弓箭、弓弩、弩炮伤害,感觉数值有些低了,给个12%比较合适;

                              远箭护符:+65点射程,弹道不进入下坠区间就是变相的提升伤害;

                              蓝色舞娘护符:当裸身只装备长弓时,约提升13.5%物理攻击伤害;当裸身只装备魔像大弓时,约提升10%物理攻击伤害;

                              狙击弓护符:开镜时+12%弓箭、弓弩、弩炮伤害,感觉数值有些低了,给个15%比较合适;

                              远硬箭护符:+8%弓箭、弓弩、弩炮伤害,同时+50点射程;


                              IP属地:江西15楼2024-10-15 22:26
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