1,未购DLC的账户禁用黑狮和寄出邮件
2,通过数据模型,周期批量大规模封禁
首先说1,作为买断制网游,DLC就是工作室最大的门槛和风险,,迈古玛88r,一个号得搬大半年才能回本,起号成本和风险足矣劝退大部分工作室。
至于2,可能需要A社帮助,工作室都是脚本批量化操作,和普通玩家游戏行为相差甚远,没人会上线啥也不干,就蹲个点位数小时一直打材料,所以数据抓取那些行为重复度高,且没有正常玩家行为的账号,周期性大规模封禁,让工作室无法预测封禁规则改进脚本,而且这招对大体量工作室极为有效,一个号成本100多,一次封他几千个,还能干下去那可真是做慈善的真爱粉了
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=79344be77c87e9504217f3642038531b/0fb87963f6246b60c307f650adf81a4c510fa23f.jpg?tbpicau=2025-03-02-05_723065bf8379a105e29c7d4b588bb438)
2,通过数据模型,周期批量大规模封禁
首先说1,作为买断制网游,DLC就是工作室最大的门槛和风险,,迈古玛88r,一个号得搬大半年才能回本,起号成本和风险足矣劝退大部分工作室。
至于2,可能需要A社帮助,工作室都是脚本批量化操作,和普通玩家游戏行为相差甚远,没人会上线啥也不干,就蹲个点位数小时一直打材料,所以数据抓取那些行为重复度高,且没有正常玩家行为的账号,周期性大规模封禁,让工作室无法预测封禁规则改进脚本,而且这招对大体量工作室极为有效,一个号成本100多,一次封他几千个,还能干下去那可真是做慈善的真爱粉了
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