太空里,如果需要拦截敌舰,通常都需要我舰首先进入敌舰轨道,也就是先得同轨,
,
否则两舰的交错时间太短,来不及使用电磁炮或者激光攻击。
,
放在cde里,过程是这样的,
,
1)首先将我舰变轨到敌舰轨道,


2)同轨道加速或者减速,拦截敌舰,


可以看见,同轨道加速,不仅需要切线方向加速,而且还需要向心方向加速,以保持轨道的同时,拟合敌舰轨道,
,
------------
然而,导弹攻击没有这个问题,
,
因为导弹攻击并不需要足够的交错时间,它的攻击在交错的那一刻就完成了,
,
对于导弹来说,它只需要与目标相撞即可,不需要什么同轨,
,
所以导弹的轨道拦截过程,相当简单:
,
1)预测一段时间T之后,敌舰的位置B点,
,
2)计算从我舰当前的位置A,到敌舰位置B,经过时间T的航线,
,
3)把导弹打到这条航线上,
,
所以导弹只需要一次加速和调整方向,就可以了,


可以看到,导弹发射后,只用掉一小部分dv,其后的飞行,没有开启发动机。
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否则两舰的交错时间太短,来不及使用电磁炮或者激光攻击。
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放在cde里,过程是这样的,
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1)首先将我舰变轨到敌舰轨道,


2)同轨道加速或者减速,拦截敌舰,


可以看见,同轨道加速,不仅需要切线方向加速,而且还需要向心方向加速,以保持轨道的同时,拟合敌舰轨道,
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然而,导弹攻击没有这个问题,
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因为导弹攻击并不需要足够的交错时间,它的攻击在交错的那一刻就完成了,
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对于导弹来说,它只需要与目标相撞即可,不需要什么同轨,
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所以导弹的轨道拦截过程,相当简单:
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1)预测一段时间T之后,敌舰的位置B点,
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2)计算从我舰当前的位置A,到敌舰位置B,经过时间T的航线,
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3)把导弹打到这条航线上,
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所以导弹只需要一次加速和调整方向,就可以了,


可以看到,导弹发射后,只用掉一小部分dv,其后的飞行,没有开启发动机。