魂游和类魂这么多年了,锁定都那个样:
①不开的话攻击没有自动修正,全靠方向微调;
②开了以后攻击能往目标方向修正,同时视角给你窟死看不了周围;
③顺带键鼠还有个毛病,锁定后鼠标稍微动两下给你切锁定目标(手柄是右摇杆切,一般不会锁定后动右摇杆不可能有这个问题)。
然后战神呢,一个越肩视角游戏,还是个需要经常关门打狗的传统ACT战斗模式,也加个锁定,越肩视角加锁定视角不肯定窟死了吗?那打群战肯定一坨啊。那这锁定完全没用吗?也不是,估计想着是给你单挑用的,实际上有些带高机动后跳精英怪的群战,锁不锁可能打起来都不舒服(仅限手柄)。

①不开的话攻击没有自动修正,全靠方向微调;
②开了以后攻击能往目标方向修正,同时视角给你窟死看不了周围;
③顺带键鼠还有个毛病,锁定后鼠标稍微动两下给你切锁定目标(手柄是右摇杆切,一般不会锁定后动右摇杆不可能有这个问题)。
然后战神呢,一个越肩视角游戏,还是个需要经常关门打狗的传统ACT战斗模式,也加个锁定,越肩视角加锁定视角不肯定窟死了吗?那打群战肯定一坨啊。那这锁定完全没用吗?也不是,估计想着是给你单挑用的,实际上有些带高机动后跳精英怪的群战,锁不锁可能打起来都不舒服(仅限手柄)。
