····这是我长期更新的帖子类型,主要就是对比生死狙击一代二代的技能。生死狙击一代已经快十年了,武器技能的底蕴非常深厚。目前二代主要借鉴的一代的武器技能,并未出现除了武器之外的养成系统。
····这里先简要说一下一代的武装值构成:武器配件(并非握把,导轨之类。该配件可以修改武器子弹类型,比如物理子弹变为能量子弹,技能效果增强,瞬移,爆炸)、角色养成、等级养成、局外武器加成(养成武器可以为角色局外增加战力)、武器养成(同步武器,武器熟练度升级,武器进阶,武器皮肤加成)、龙骑兵(类似无人机,可以使用技能攻击或者防御,比如加护盾或者闪电链攻击)、收藏品(有藏品解锁系统,藏品收集可以为角色局外增加战力)。
····话不多说,下面更新陈年帖子,狙击一与狙击二的武器技能:
1.nar的前世今生:nar在狙击一的影分身我觉得是ak47子龙,子龙的被动技能是击中目标一定的子弹数量可以释放下坠的长矛进行爆炸攻击,开启主动技能则是无后坐力,长矛下坠攻击加强,并且可以在技能期间进行七次的向前突刺攻击。在狙击二里nar并没有如此变态(在一代子龙是废物枪),只有开启技能有下坠攻击。


2.https://tieba.baidu.com/p/8987494746?pid=150148692889&cid=0#150148692889 查看之前帖子
····这里先简要说一下一代的武装值构成:武器配件(并非握把,导轨之类。该配件可以修改武器子弹类型,比如物理子弹变为能量子弹,技能效果增强,瞬移,爆炸)、角色养成、等级养成、局外武器加成(养成武器可以为角色局外增加战力)、武器养成(同步武器,武器熟练度升级,武器进阶,武器皮肤加成)、龙骑兵(类似无人机,可以使用技能攻击或者防御,比如加护盾或者闪电链攻击)、收藏品(有藏品解锁系统,藏品收集可以为角色局外增加战力)。
····话不多说,下面更新陈年帖子,狙击一与狙击二的武器技能:
1.nar的前世今生:nar在狙击一的影分身我觉得是ak47子龙,子龙的被动技能是击中目标一定的子弹数量可以释放下坠的长矛进行爆炸攻击,开启主动技能则是无后坐力,长矛下坠攻击加强,并且可以在技能期间进行七次的向前突刺攻击。在狙击二里nar并没有如此变态(在一代子龙是废物枪),只有开启技能有下坠攻击。


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