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真是让人烦躁的战斗,断成几节的边境线居然属于一个战线。

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一般的小国还好,一旦打地区比较大的国家,部队绕着圈的反复横跳,大部分时间都在跑路,那么长的战线非要挤到一个点上才能战斗。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-10-17 21:40回复
    明明占据绝对优势,战争目标都完成了,就等停战了,就因为乱跑,战争目标居然丢失了,


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-10-17 21:59
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      2025-06-07 08:07:44
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      俄罗斯是这样的,战时尽量多利用“指定战略目标”和“海上入侵”来控制陆军不乱跑。


      IP属地:湖北3楼2024-10-18 08:10
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        打毛子部队数量一定要多,因为战线太多,太容易形成新的战线了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-10-18 08:56
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          最烦的是如果在跑路的过程中,战线被反推了,你的所有部队都会因为"无法抵达前线"而被一脚超时空传送踹回十万八千里外的总部


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-18 09:20
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            打俄罗斯不能不品尝的西伯利亚马拉松大赛


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-18 10:13
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              战前部队总部靠近前线,直接指定敌国首都和海上入侵


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-18 10:17
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                打毛子直接登他首都,西伯利亚那边一直开防守就行了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-18 13:35
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                  2025-06-07 08:01:44
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                  按下葫芦起了瓢,应该是之前战线太多,处理后成了这样


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-10-18 18:29
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