1、过关简要攻略
1.1 技能优先选择新技能,优先增加数量,然后是伤害量和减少CD时间
1.2 技能每次出现,不满意都可以进行刷新
1.3 每关可选择的技能数量目前看是递增的,第一关就1个,第三关是2个,第四关是3个。可选择的技能越多,战力越强。但预计最多也就开放三个,开放四个的话,游戏进程中强化技能强化不过来(半成品的战力比较有限)
1.4 哪怕拿不到三星,也要坚持打完,因为失败只能获得一半的基础奖励,相当于花了体力,但基础收益减半,划不来。
1.5 单局耗时5分钟或以上,谨慎开局,尤其上班期间不要玩。
2、强化和扫荡策略
2.1 一定不要强化生命上限,至少先不要强化生命上限,因为哪怕你只损失一点点生命,结算就不可能是三星
2.2 优先强化基础攻击和穿甲能力,其次是技能伤害。因为每局开局都是普通飞剑,而随着关数的增加,怪物的生命和防御都越来越高,所以开局能尽可能短时间消灭更多的小怪,以尽早获得更多技能,才能守住开局时段。
2.3 每两关增加 功勋(就是图上基础奖励中八角星的那个东西),扫荡所需体力也是每两关加一点,所以通关之前应扫荡最高三星关卡,以获得更多的功勋来强化,所有关卡都三星通关之后应扫荡第2关,这样同样体力能获得更多的灵石
3、目前已知技能简介
3.1 火焰,释放策略同普通飞剑,能燃烧爆炸产生额外伤害
3.2 寒冰,释放策略同普通飞剑,能冰冻敌人,为守城赢得更多时间
3.3 剑气,直线释放,造成批量伤害,升级可获得击退效果,击退效果相当于为守城赢得更多时间
3.4 剑雨,局部释放,战斗后期效果明显,一场剑雨灭一片敌人
4、游戏进度说明
4.1 联动周期为三个月,所以有些关卡一时过不去也不要紧,打不过去,慢慢润就好,只是体力别浪费就成
4.2 体力10分钟恢复1点,1天1440分钟,能恢复144点体力,所以一天至少上线两次来消耗完体力
4.3 不要在意晚开始,也不用在意偶尔忘记体力满了没及时上线,只要不是太晚及错过太久太多,最后差距也就几万灵石而已。
5、目前已知bug
挑战第四关一次性三星,第五关一次性二星,第六关已解锁。然而第三关还是二星,于是强化后再挑战,获得了三星,结果界面上将第五关和第六关都锁住了。重启游戏后显示状态恢复正常。
总结下,此bug即为,若更早的关卡首次成三星,则该关卡后的第二关开始,如有已通关的,都会被错误的锁住。
6、类似游戏
在zfb上,有个近期出的游戏 叫 向僵尸开炮,有时间的同学也可以去先体验下,二者的打法策略差不多。比如剑气就和那里面的装甲车是几乎同样的能力。