首先惯例叠个甲,已经玩了第三天了,主角30级了,大部分内容也都体验了,而且也算是资深仙剑老玩家了,仙1,3,4,5,5前传,7都玩过了,仙2是那时候没时间玩,后来年纪大了,感觉画质入不了眼也就没玩了,仙6咋说呢,还是被喷的太惨了,而且看着主角团没有戳xp的角色,也就没啥兴趣了,再说说同类型的其他游戏,隔壁原,我也是开服4年老玩家了,不过到枫丹后期太长草,没坚持下去也A了,后来转投去了隔壁的隔壁潮,鸣潮我也是开服玩家,一直到现在,该说不说鸣潮玩的还是很爽,但真要说,作为国人,内心里还是向往着古典修仙或者武侠的,现在总算是也有一款修仙大世界了
下面是点评,好坏都说,各位理性评价,如果觉得我说的不对的地方,那请坚信你自己的观点
1:最少是填补上修仙大世界的空白了,而且还是仙剑IP,不论如何,也是得支持一波的,然后大世界的画风以及场景建模也算是中规中矩,而且昨天更新还能自己挑画风,这个确实不错,再一个,楼主是电脑玩的,高配,画面啥的确实比较满意,手机端的话用的云玩,感觉也还行,纯手机就不知道了,这里不做评价
2:玩法上,结合了某原和某潮的开放大世界探索,跑图,解密等,只能说是该缝的都缝了,但是不该缝的也缝了,就比较那种蚊子腿的奖励,解密半天了就那么点奖励,讲真的没太大吸引力,不过有个易家洞天的解密还不错,全做好了一下子给7个宝箱,当时确实有被感动到,那种爽感还是值得肯定的,不过这毕竟是内测,公测不知道会不会砍福利
3:战斗方面,这个真就是一言难尽了,动作僵硬,前后摇严重,基本就是站桩输出,再一个极限闪避的反馈也不清晰,而且最主要的,你们居然都缝了,为啥不把鸣潮的战斗动作给缝过来,人家所有技能还有攻击都能用闪避打断,打斗起来特别流畅,你们这呢,特别是灵儿,放个E还得磨叽半天,昨晚打个团本,灵儿正要放个技能,刚抬手直接被boss一巴掌拍死了,我闪避狂点都没用,还有就是那五行反应的引导也是,很模糊也很乱,完全不知道怎么打反应,平时打怪也懒得去反应,都是哪里亮了点哪里,战斗这块只能说是太拉胯,不过这里得夸一下,技能特效啥的还是不错的,至于其他的,还是得继续打磨啊
4:家园玩法以及帕鲁还有交易系统等,这个点确实是我没想到的,你小子还真是个天才,这都被你缝进来了,家园和妖灵能够互动结合,很有帕鲁的味道,不过就目前来说还是存在很多不足,一个是妖灵的种类数量太少了,来来回回就那么几个,再一个妖灵的技能也不多,可玩性还是不够,当然可能也是我等级比较低,后面相信制作组不会让我们失望的不过这里提一下个人的一些建议啊,你居然都开妖灵了,也缝帕鲁了,为啥不多缝一些,比如家园建造,还有帕鲁的繁殖,不同妖灵搭配一起培育新的妖灵,然后再来个变异妖灵之类的,类似梦幻的宝宝系统,再一个后面出一些可以给妖灵打技能的书之类的,还有开放妖灵交易,我相信,如果实现这些,你游肯定爆火,然后就是交易系统了,希望你们能认真的看看市面上的这些游戏,能够存活下来并且持续火爆的,哪个不是能够给玩家带来利益的,天下熙熙,皆为利来。天下壤壤,皆为利往,一个能够给玩家让利的游戏才能长久,这里着重点一下梦幻,一个20多年的老游戏了,我从小学3年级,就开始接触了,到现在居然还在运营着,而且还是网易的常青树,为啥,不就是人家的经济系统做的完善,道具保值,甚至还让不少人赚的盆满钵满,虽说我没怎么玩梦幻,但不可否认,人家确实有值得学习的地方,仙剑世界里也有交易行,这方面真心的希望能好好重视。
说了这么多,能看到这的兄弟,相信也都是热爱这款游戏的,或者说也是真心希望这款游戏能够好好发展下去的,现在毕竟还是内测,有啥问题现在改都还来得及,也希望制作组能看到咱们玩家的反馈并且真心实意的去做,我认为目前还在玩仙剑的,大多也都是80后90后吧,这个年纪基本都是社会的顶梁柱了,也都有一定的经济实力了,能够来玩的,首先是情怀,毕竟仙剑IP,虽说前几年被那些无脑的垃圾换皮氪金手游给糟蹋的差不多了,但看到你们的pv宣传,难免还是会期待,会回来尝试的,就是尝试了以后是帮你们大力宣传还是直接开喷,这就看你们制作组的诚意了,不说别人,就我自己而言我是希望你们能越做越好,仙剑IP真的需要一个扛鼎之作来挽回一下声誉了!!
下面放一些自己的截图
下面是点评,好坏都说,各位理性评价,如果觉得我说的不对的地方,那请坚信你自己的观点
1:最少是填补上修仙大世界的空白了,而且还是仙剑IP,不论如何,也是得支持一波的,然后大世界的画风以及场景建模也算是中规中矩,而且昨天更新还能自己挑画风,这个确实不错,再一个,楼主是电脑玩的,高配,画面啥的确实比较满意,手机端的话用的云玩,感觉也还行,纯手机就不知道了,这里不做评价
2:玩法上,结合了某原和某潮的开放大世界探索,跑图,解密等,只能说是该缝的都缝了,但是不该缝的也缝了,就比较那种蚊子腿的奖励,解密半天了就那么点奖励,讲真的没太大吸引力,不过有个易家洞天的解密还不错,全做好了一下子给7个宝箱,当时确实有被感动到,那种爽感还是值得肯定的,不过这毕竟是内测,公测不知道会不会砍福利
3:战斗方面,这个真就是一言难尽了,动作僵硬,前后摇严重,基本就是站桩输出,再一个极限闪避的反馈也不清晰,而且最主要的,你们居然都缝了,为啥不把鸣潮的战斗动作给缝过来,人家所有技能还有攻击都能用闪避打断,打斗起来特别流畅,你们这呢,特别是灵儿,放个E还得磨叽半天,昨晚打个团本,灵儿正要放个技能,刚抬手直接被boss一巴掌拍死了,我闪避狂点都没用,还有就是那五行反应的引导也是,很模糊也很乱,完全不知道怎么打反应,平时打怪也懒得去反应,都是哪里亮了点哪里,战斗这块只能说是太拉胯,不过这里得夸一下,技能特效啥的还是不错的,至于其他的,还是得继续打磨啊
4:家园玩法以及帕鲁还有交易系统等,这个点确实是我没想到的,你小子还真是个天才,这都被你缝进来了,家园和妖灵能够互动结合,很有帕鲁的味道,不过就目前来说还是存在很多不足,一个是妖灵的种类数量太少了,来来回回就那么几个,再一个妖灵的技能也不多,可玩性还是不够,当然可能也是我等级比较低,后面相信制作组不会让我们失望的不过这里提一下个人的一些建议啊,你居然都开妖灵了,也缝帕鲁了,为啥不多缝一些,比如家园建造,还有帕鲁的繁殖,不同妖灵搭配一起培育新的妖灵,然后再来个变异妖灵之类的,类似梦幻的宝宝系统,再一个后面出一些可以给妖灵打技能的书之类的,还有开放妖灵交易,我相信,如果实现这些,你游肯定爆火,然后就是交易系统了,希望你们能认真的看看市面上的这些游戏,能够存活下来并且持续火爆的,哪个不是能够给玩家带来利益的,天下熙熙,皆为利来。天下壤壤,皆为利往,一个能够给玩家让利的游戏才能长久,这里着重点一下梦幻,一个20多年的老游戏了,我从小学3年级,就开始接触了,到现在居然还在运营着,而且还是网易的常青树,为啥,不就是人家的经济系统做的完善,道具保值,甚至还让不少人赚的盆满钵满,虽说我没怎么玩梦幻,但不可否认,人家确实有值得学习的地方,仙剑世界里也有交易行,这方面真心的希望能好好重视。
说了这么多,能看到这的兄弟,相信也都是热爱这款游戏的,或者说也是真心希望这款游戏能够好好发展下去的,现在毕竟还是内测,有啥问题现在改都还来得及,也希望制作组能看到咱们玩家的反馈并且真心实意的去做,我认为目前还在玩仙剑的,大多也都是80后90后吧,这个年纪基本都是社会的顶梁柱了,也都有一定的经济实力了,能够来玩的,首先是情怀,毕竟仙剑IP,虽说前几年被那些无脑的垃圾换皮氪金手游给糟蹋的差不多了,但看到你们的pv宣传,难免还是会期待,会回来尝试的,就是尝试了以后是帮你们大力宣传还是直接开喷,这就看你们制作组的诚意了,不说别人,就我自己而言我是希望你们能越做越好,仙剑IP真的需要一个扛鼎之作来挽回一下声誉了!!
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