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【融合】各大关主力输出阵dps分析

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融合版的加伤机制较复杂,简单的用单植物dps描述其实战强度很不精确,也体现不出辅助植物。本帖拟采用一个完整输出单元,整体的分析其输出。
下面列举的并非实战最优组合,只是有代表性的搭配(版本2.1.3)


IP属地:湖北1楼2024-10-18 16:04回复
    迷雾一阵
    首先就是迷雾版本答案,超桃五叶草(我喜欢叫星光轮组合)。根据流星CD、超桃与五叶草的比例6:1(带杨桃套),这组单元选择了7超桃+1五叶草,这样稍稍超过五叶草承载能力,同时也刚好能卡35s流星CD。后场光照3,方便手控流星大招。
    Dps=(60+3*7)*7*2*5/3+(1800+3*36*20)/35+(1800+5*36*60)/50=1890+365=2255
    理论上可以通过其他磁力链来保证达到120上限,则此时总Dps=2800+365=3165
    P.S.此计算忽略了五叶草无法吸附的子弹,但也没考虑流星溅射弹被吸附加伤,两两相抵。
    成阵成本=7*250+475+150*3=2675,
    CD=10*15=150s,双卡75s
    简评:
    2.1.3版本之子,cd短,dps上限最高,高泛用,规模效应碾压,过渡平滑。与盒子配合好;
    超桃个数与dps存在边际递减,实战经常7超桃或者13超桃,卡黄金配比



    IP属地:湖北2楼2024-10-18 16:09
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      迷雾二阵
      丑桃五叶草,除了把超桃换成丑桃,其他配置同上。
      Dps=40*7*2*5/3=933,
      不到超桃阵的一半,毕竟每个丑桃单体dps只有67,唯一优势是单格真群伤,但又缺少防空。
      成阵成本=150*7+475=1525,
      CD=出7小丑时间(低难挺慢的)
      简评:
      所谓第二海军即最霉海军,第二杨桃因为被超桃全包围很难出场,依赖出怪,无法防空,前期过渡差。虽然性价比优秀、真群伤克怪海但没啥人权


      IP属地:湖北3楼2024-10-18 16:19
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        迷雾三阵
        三级光仙阵,加强后冒险推关会用来整活。
        Dps(地)=40*9/1.5=240
        Dps(空)=120*9*2/1.5=1440
        三级光仙对空dps高达160,且为全穿透,作为对比,磁仙打飞艇每一株等效dps为90,只谈防空磁仙<三级光仙。出场率碾压主要是磁仙不需要配光照体系,不占资源。
        成阵成本=125*9+150*3=1575,CD=12*15=180s,双卡90s
        简评:没拿到磁力菇前的权宜之计,加强后成非旅行最强防空,但用途过窄,对地过弱


        IP属地:湖北4楼2024-10-18 16:20
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          白天一阵
          超级樱桃射手作为目前唯一的远程纯群伤超级,对它的刁难并非火力不足,而是成型过慢。按图中合成8超樱已经过了200s,没带副卡就是400s。
          Dps=300*8/3=800
          没错,尽管是单格真群伤,但超樱阵的输出其实并没有超桃、丑桃等来的强。而且无法对空反矿还没控制,唯一优点是不像机火阵那样消冰冻。根据最新的超投加强,感觉超樱的加强也迫在眉睫了,不然火力、成型速度被全包围实在有失超级植物之名。
          成阵成本=8*400=3200,400s
          或者双卡3800,200s
          简评:优点只用两卡槽,经济成本相对较低,缺点cd过久,过渡不平滑


          IP属地:湖北5楼2024-10-18 16:21
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            白天二阵
            樱桃机枪的机火阵,樱桃机枪只用椒炬就行。
            Dps=60*2*6*4/1.5=1920,虽然比超樱更破费,但它对单体dps更高而且成型快(原版),
            成阵成本= 550*6+300*2=3900, CD=300s,
            双卡4350,150s
            简评:成型速度中等,火力很强,但带卡多,占格多,经济压力大


            IP属地:湖北6楼2024-10-18 16:21
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              黑夜零阵
              1超魅7超喷,魅惑减速体系的冒险轮椅。礼盒融合的最佳适配者,兼具控场与清场的最强战吼。虽然只看dps并不显得很高就是了(后面几个组合都比它高)
              Dps=386(超喷的溅射和超魅的魅惑如何定量是问题)
              成阵成本=175+7*275=2100,CD=15*8=120s
              白天成本=3900
              简评:战吼解场王道,过渡丝滑,魅惑遇强则强,配合盒子成本低回转快,但面板dps低,经历黑夜短暂的一哥地位,超魅目前更适合2,5路共种两个维持最基础的魅惑


              IP属地:湖北7楼2024-10-18 16:24
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                黑夜一阵
                在现版本黑夜能用的特色卡融合中,输出最高的是机喷地火组成的低矮阵,虽说用到了泳池才有的火炬和地刺,但主要适用场景还是黑夜关。
                Dps=60*2*6*4/1.5=1920,与樱桃机火一模一样还不会挨打
                成阵成本=6*400+2*275=2950,CD=7.5*18=135
                白天成本=6*625+2*275=4300,非无尽应该不会有人这么爱小机枪吧
                简评:开无尽低矮创意先河,输出等同樱机机火,但略占槽占格子,成阵偏慢,依旧和其他机火一样怕空军、矿工、黑车挡溅射。


                IP属地:湖北8楼2024-10-18 16:25
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                  黑夜二阵
                  寒冰机枪污染了机火池,但只谈输出,它是黑夜卡组的第二阵容。
                  Dps=(20*0.4+80*0.6)*7*4/1.5+20*4/1.9*2=1045+85=1130(不考虑地刺伤害,下同)
                  成阵成本=7*475+275+300*2=4200,CD=10*50=500s,
                  白天成本4950;双卡4500,250s,
                  简评:冰系正统在超喷,冰机没穿透的减速在融合很受车海限制,冰曾做前排伤害低风险大,大量用冰导致成阵很慢且成本很高,带卡也偏多


                  IP属地:湖北9楼2024-10-18 16:26
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                    黑夜三阵
                    冰小喷+冰曾刺的低矮穿透冰冻组合
                    Dps=(20*0.3+80*0.7)*7*3/1.5+20*4/1.9*2=950。
                    冰锥穿三个每次+5冻结,等效伤害近似62,冰机的冰豆56。
                    成阵成本=175*6+275+300*2=1925,CD=10*50=500s
                    白天成本=1925+75*32=4325
                    简评:相比冰机,冰小喷定位就更明确,占据中低端市场,以稍弱的dps实现更低的成本更快的成型


                    IP属地:湖北10楼2024-10-18 16:28
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                      泳池一阵:
                      机枪三线炬+3超炬
                      Dps=60*6*4*3/1.5=2880(假设双边路补偿)
                      成阵成本=3*400+3*450+3*400=3750
                      CD=50*3=150s,利用盒子
                      简评:
                      融合的边路补偿机制让三线不再幽默,过渡反而比大多数阵容平滑,不太多的堆怪让机火这种小溅射还有就业空间。输出、成本、成阵速度都中规中矩


                      IP属地:湖北11楼2024-10-18 16:29
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                        泳池二阵
                        三线三线炬+3超炬
                        Dps=60*6*4*3/1.5=2880(开边路补偿)
                        成阵成本=6*275+3*175+3*400=3375
                        CD=50*3=150s,利用盒子
                        简评:机火最实用的一集,利用荷叶卡cd改生三线大幅降成本和成型速度,在冒险三线比用机枪更有性价比
                        (荷叶染种技巧可参考BV1HntEeJEjR)


                        IP属地:湖北12楼2024-10-18 16:31
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                          泳池三阵
                          6窝三线+3超草,并非什么体系,只是想展示窝瓜三线水草三张卡能拼凑出的组合。
                          Dps=40*6*3/3+40*3*3/3=360,整行穿透,忽略海草值
                          成阵成本=6*325+3*350=3000,CD=30*9=270s
                          简评:
                          整行跳弹的伪穿透很强,对群一流,对潜艇特攻,跟盒子配合好,成阵便宜且快,但N5打前排血牛吃力


                          IP属地:湖北13楼2024-10-18 16:33
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                            旅行的因为有词条不方便做,等屋顶更新后此贴也会跟进,目测又有新王登基,旧王落幕


                            IP属地:湖北14楼2024-10-18 16:41
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                              做的好,不过目前大部分玩家重心都在旅行,期待超投和大蒜体系,大蒜这么强应该会出个超级


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-10-18 17:05
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