7.毗湿奴
目前没有风系主C,而且出伤效果没有很优秀,即使如此作为挂群体风袭的异常p还是好用的。180%(自带+灵感)+20%(被动)+16.2%(命中Ⅳ)+16.3%(疾风Ⅲ)+16.9%(天公Ⅲ)+30%(远古力场)=2.794,2.794*33.8%=94.44%,虽然怪可能都存在一定的抗性,但不妨碍群体挂风的高收益
培育思路:群风+命中三件套,剩下两个位置打免伤或者加伤均可。未来可能改为副C定位,则改为加伤双爆四件套即可
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=77a141278e95d143da76e42b43f08296/3f923324bc315c6001aec6cbcbb1cb134954774d.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_83a8c2bb150bb4ff4b971b6dbb995a87)
目前没有风系主C,而且出伤效果没有很优秀,即使如此作为挂群体风袭的异常p还是好用的。180%(自带+灵感)+20%(被动)+16.2%(命中Ⅳ)+16.3%(疾风Ⅲ)+16.9%(天公Ⅲ)+30%(远古力场)=2.794,2.794*33.8%=94.44%,虽然怪可能都存在一定的抗性,但不妨碍群体挂风的高收益
培育思路:群风+命中三件套,剩下两个位置打免伤或者加伤均可。未来可能改为副C定位,则改为加伤双爆四件套即可
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