就是一个区域控制的问题,
玩别的射击类游戏一般来说队友的攻击范围、架枪的角度是一个相对安全的区域,
如果出现了敌人可以被队友快速消灭或者,如果对枪死了给出这个角度出现敌人的信息,当你看见队友控制这个区域,那你可以相对安全的面对其他地方的威胁。
但这个游戏的队友几乎没有这种区域控制能力,要么像纸一样一碰就碎,要么敌人越过你的队友从侧方后方,直接把你击杀,而面对这一角度的队友跟在梦游一样,没有去应对敌人。
这导致了,在玩大战场最好不要相信队友能够控制一片区域从而松懈,导致被敌人偷袭击杀,掩体比队友更可靠
玩别的射击类游戏一般来说队友的攻击范围、架枪的角度是一个相对安全的区域,
如果出现了敌人可以被队友快速消灭或者,如果对枪死了给出这个角度出现敌人的信息,当你看见队友控制这个区域,那你可以相对安全的面对其他地方的威胁。
但这个游戏的队友几乎没有这种区域控制能力,要么像纸一样一碰就碎,要么敌人越过你的队友从侧方后方,直接把你击杀,而面对这一角度的队友跟在梦游一样,没有去应对敌人。
这导致了,在玩大战场最好不要相信队友能够控制一片区域从而松懈,导致被敌人偷袭击杀,掩体比队友更可靠