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打大战场被其他射击游戏的理念困扰了。

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就是一个区域控制的问题,
玩别的射击类游戏一般来说队友的攻击范围、架枪的角度是一个相对安全的区域,
如果出现了敌人可以被队友快速消灭或者,如果对枪死了给出这个角度出现敌人的信息,当你看见队友控制这个区域,那你可以相对安全的面对其他地方的威胁。
但这个游戏的队友几乎没有这种区域控制能力,要么像纸一样一碰就碎,要么敌人越过你的队友从侧方后方,直接把你击杀,而面对这一角度的队友跟在梦游一样,没有去应对敌人。
这导致了,在玩大战场最好不要相信队友能够控制一片区域从而松懈,导致被敌人偷袭击杀,掩体比队友更可靠


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-19 04:23回复
    哈哈,是这样的,只能缩在后面架点。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-10-19 08:31
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      大战场队友大部分不就和摆设一样,就一娱乐捞薯游戏,策划跟个小天才一样加个排位过去吃日活红利,但是又不想怎么加结果搞个看活跃度的排位不搞笑么


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-10-19 10:36
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        大战场现在机器人太多,遇到pro和有点理解的对手就是四面漏风


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-19 10:49
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