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封建政体感觉好鸡肋,和探险家一样鸡肋。

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专制是最开始的默认政体,功能偏弱也正常。而其它政体都各有所长和缺点,会让人有时难以取舍。只有封建政体是个另类,下限极低,有人说它在城镇阶段就能提供5个免费部队,但也只是比专制多1个而已啊,并不明显。还有会导致厌战以及超出免费名额1个人头就要3金,都有点太离谱了,如果它的科技树在古代初期就出现还好一点,偏偏在共和君主两个政体之后才出来,有了前面这两个更好的政体让人选,我相信大部分人都不会选封建制吧。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-19 06:04回复
    我觉得封建政体每个城支持的免费部队由5.2.1改成5.5.5好一些,超出免费名额的兵改成2点维护费。加个新奇迹每5回合出一个新兵种,只有封建政体能造这奇迹。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-10-19 06:11
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      我一直都是君主,然后到后期看打仗还是种田选择共产或民主


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-10-19 09:24
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        封建只有特殊情况才会用,比如世界地图中东那一片


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-19 17:33
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          封建政体的出现完全就是为了提高科技“封建制”的含金量
          早期文明3没有中世纪步兵以及后续兵种,没有封建政体,封建制更废物,纯粹来浪费时间金钱的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-19 17:53
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            我每次都是封建政体。高难度大图,封建一般会比君主和共和先出来,科技性文明会送。密铺的话,5个免费兵够用了,厌战也不严重。关键是可以强制劳动呀。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-10-19 19:08
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              出生地不好没什么大城的时候封建就厉害了,直接杀人暴兵。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-10-20 08:01
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                你应该这么想,封建就是给你密铺叠人口用的,小城镇5人,对付共和和君主的电脑够用了,低厌战主打一个突袭,以大量兵力闪击电脑。我局势逆风或者转政体快的话还是会用一下,在前期还是有点用的,后期进入工业时代后生产力起来了,有铁路了,就真没啥优势了。至于探险家,用处还是有的,就是侦查敌人军队动向,甚至当战地记者,就是要顶着电脑的不满,就一个探险家他赶不走


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-10-22 18:00
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                  话说西班牙UU探险家还是挺有用的跑得贼6


                  IP属地:北京10楼2024-10-23 14:10
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                    领地大半在山里或者非农沙漠多的地形,可以通过杀人爆兵保持人口的高速增长,属于没有办法的办法


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-10-28 07:34
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                      探险家铁路时代打防守持久战非常有用,铁路时代到边境前进一步1/3,拆路1,返回1/3,还有1/3可以回家休息


                      IP属地:北京12楼2024-10-28 17:14
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                        请教,政体一般需要转两次吗?还是转到君主,共和,封建这一波就准备打到底了?


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-11-01 08:01
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                          菜鸟也来发席德级战报,大家看看还有希望么
                          看看精华战报就理解了


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-11-09 19:16
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