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我昨天在梦里梦到了一个和红警相关的数学题,有没有巨佬?

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已知火箭兵数据如下:
价格:600,生命:125,装甲:无甲,视野:8,速度:8
升星会给单位带来固定的升级buff,大部分兵种都是一样的,一共6种buff:
【①生命提升(生命值+50%)】
【②伤害提升(伤害+10%)】
【③攻速提升(攻击间隔减少40%)】
【④移速提升(移动速度+20%)】
【⑤自动回血(每75单位游戏时间恢复5点生命值)】
【⑥三星武器(换装更强力的三星特殊武器)】
一般情况下,士兵升星会依次拥有以下buff:
一星获得【①生命提升】+【②伤害提升】+【③攻速提升】+【④移速提升】
三星获得【⑤自动回血】+【⑥三星武器】
所以可以得出结论:
普通蚊子:125血,伤害25,攻击间隔30,约0.49s攻击一次 ,秒伤大约51
1星蚊子:187.5血,秒伤大约110
3星蚊子:187.5血,秒伤313
昨天在梦里,我遇到了一个女孩子(忘了是谁了),还有初中数学老师,然后我们就讨论,1个3星飞行兵可以打死2个普通飞行兵,那么:
“50个随机等级的飞行兵和100个随机等级飞行兵站撸,50打败100的概率是多少?”


IP属地:广东1楼2024-10-21 09:39回复
    梦里老师跟我说,这个题目需要用到非常高级的数学知识才行
    反正我自己算了算,发现根本毫无头绪


    IP属地:广东2楼2024-10-21 09:40
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-10-21 10:30
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        1个3星打2个1星,50个最佳情况是50个3星,100个最差是100个1星,50个3星和100个1星实力相当。也就是最好的情况只是实力相当,更别说赢了。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-10-21 10:33
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-21 11:44
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            已知条件少了2,3星的攻击间隔和伤害呢
            回血的机制呢


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-10-21 12:38
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              你问我随机那我只能回答1/2,打得赢或者打不赢


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-21 17:49
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                数学不好围观。。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-21 19:54
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                  武器弹头呢,弹头有指定护甲受伤百分比的(虽然这种机枪武器对步兵大概率是100%)


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-22 23:27
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                    攻击目标的选择是严重不确定因素。没法解吧


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-11-10 23:53
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