;Respawn=重生(地图块)
;控制台 help respawn 3 查得下面两个全局命令:
set HC_HoursToRespawnCellMult to 1 ;地图块重生时间倍率,初始值1倍
set HC_HoursToRespawnCellClearedMult to 1 ;已清理的地图块重生时间倍率,初始值1倍
;蝴蝶实测有效,值改小至0.01,被清理过的地图,刷新更快了。
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https://fallout.fandom.com/wiki/Survival_mode (生存模式)搜索“respawn”(重生),摘录如下:
;Location respawn time is 35 in-game days for non-cleared locations and 80 in-game days for cleared locations to repopulate enemies and loot, as opposed to the standard 7 and 20 days respectively.While fixed enemy locations have increased repopulation times, the occurrence of random enemy encounters is two days or less.
;翻译为:生存模式,未清除位置重生时间35天(游戏内时间),已清除位置重生时间80天,以重新生成敌人和战利品;非生存模式,未清除位置7天重生、已清除位置20天重生。
虽然生存模式增加了固定位置的重生时间,但随机遭遇事件的重生时间为两天或更短。
;蝴蝶备注:控制台 help timescale 3 或 show timescale 可查时间倍率,默认为20,也就是“游戏20小时=现实1小时”。睡觉、椅子等待、快速旅行等,会加快游戏时间流逝,但某些事件对“游戏时间和现实时间流逝”都有要求,例如纯水、农作物的收成周期是游戏24小时且现实几分钟(摘自fandom网站的聚落页)。我在测试时,把时间倍率调得很高,现实1秒钟就是游戏1天,的确可以很快得到收成。