核心玩法不一样,看自己喜欢。
宝可梦是回合制,而且经过多代的沉淀,战斗系统比较成熟多样(特性、出招速度、丰富的属性克制、各代特有的战斗机制如mega等),但局限也是回合制;
帕鲁是实时战斗,各方面都在完善中/热更新的状态(词条、技能、新帕鲁),除了战斗系统外,还有家园/终端建设、世界/石板boss挑战、pvp等玩法系统;
总得来说,个人认为对新玩家来说,帕鲁可玩性可能会更高,但是目前游戏体量不算小但也不算大(官方说下一波大更新在年底,可期),且大世界开放式游戏比较杀时间也不一定适合所有人,不喜欢这类的话可能初期就会觉得无聊;
宝可梦朱紫只要不是不喜欢回合制玩法的,我觉得都会喜欢,剧情可圈可点(虽然有坑没填),钛晶系统很亮眼,半开放式地图也有一定的沉浸感。