这俩天讨论的帖子不少,感觉还有些在犹豫灵砂砂金,直接说结论:进攻不输,防守略逊。此外灵砂对比砂金的优势还有能进击破队帮忙,毕竟00灵砂虽然对单相比加拉赫没啥提升,对群还是猛不少的,需要击破队对群的时候,把灵砂拿过去,加拉赫给追击队就好了。
进攻方面,165速风套蕃息,0飞带托帕(37和貊泽动数应该都比托帕多)普普通通134速轴,没做到过加拉赫1+4大(只是我做不到肯定有人能做到),灵砂轻松不少,抽到手摸了俩把就能1+4大,砂金也做不到1+5所以几乎没区别;打点方面几乎不用e,aae甚至aaae,点数比想象中充足,加上第一面经常要压伤害叠层,4点进2面是常态
防守方面,奶量也比我想象中好,毕竟我经常用霍霍...打呼雷7连动专打一个人还是救不回来,其他情况都OK,感觉就比罗刹稍弱一点吧,比不了砂金但是90%情况够用,特别是队友越强差距越小,毕竟杀的快就不需要保人了嘛
对于还在犹豫的,大概率无非就是俩点,1是综合考虑了击破队就业,2是性别颜值优势,对于这俩点,我认为你选择灵砂是不会后悔的,当然如果单纯只在追击队就业以及注重保人能力和模拟宇宙,那还是砂金吧
进攻方面,165速风套蕃息,0飞带托帕(37和貊泽动数应该都比托帕多)普普通通134速轴,没做到过加拉赫1+4大(只是我做不到肯定有人能做到),灵砂轻松不少,抽到手摸了俩把就能1+4大,砂金也做不到1+5所以几乎没区别;打点方面几乎不用e,aae甚至aaae,点数比想象中充足,加上第一面经常要压伤害叠层,4点进2面是常态
防守方面,奶量也比我想象中好,毕竟我经常用霍霍...打呼雷7连动专打一个人还是救不回来,其他情况都OK,感觉就比罗刹稍弱一点吧,比不了砂金但是90%情况够用,特别是队友越强差距越小,毕竟杀的快就不需要保人了嘛
对于还在犹豫的,大概率无非就是俩点,1是综合考虑了击破队就业,2是性别颜值优势,对于这俩点,我认为你选择灵砂是不会后悔的,当然如果单纯只在追击队就业以及注重保人能力和模拟宇宙,那还是砂金吧