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从军有成为带兵游戏的潜能啊,讨论小兵战斗力

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像铁甲雄兵,战意,虎豹骑古代这种很多,而现代战争的除了单机,从军可以说我碰到的唯一一款,虽然很粗糙,但不妨细说
1,地图复杂的居多,综合作战范围还是以中近距离居多,大栓在这个范围基本做到1枪秒,所以从平衡角度来说,锁敌时间肯定要长以给予玩家反应时间,而且大栓小兵打移动的目标第一枪得空,才不会出现玩家打不过AI的情况,狙击栓同理但由于队伍特殊性人数平衡所以应该有索敌范围广一些且远距离打静止目标一枪秒
2,因为大栓有刺刀,为了防止玩家无所顾忌杀大栓Ai,所以三米内AI无敌(综上所述,大栓步枪兵应该多放复杂房区内开阔视野好的高楼,防守方拐角楼梯门后藏几个刺刀,剩下的站窗户口盯开阔地增加索敌时间
3,冲锋枪小兵,为了防止玩家打不过AI所以得增加一样的锁人时间以给玩家反应时间,但相比大栓,冲锋枪不会秒人所以锁人时间要短,散步要大防止远程秒玩家,距离越近杀玩家时间越短,做到20米内半梭子,50米内一梭子这种
4,机枪,索敌能力以人数多寡区分,人越多越明显攻击欲望越大,做成英雄连里那种,开枪先扫死几个人,然后对面全趴下,乱站起来的容易死这种,只能爬,机枪可以打吊射来越过掩体打抽奖给对方心里压力,但需架设时间,方向固定,容易被狙和迫击炮炸,烟雾克
5,医疗,其实这个可以学习逃离塔科夫,也学习下它自己的装甲模块化血量,骨折,大出血等等,甚至一个胳膊断了黑了,只能单手持枪还不能换弹,两只胳膊断了就不能自己医疗自己,一只腿坏了不能跑,两只腿直接躺,轻伤自己解决才能战斗,中伤得医疗兵处理,重伤丧失战斗力的兵却没死的可以回收
到预备里(两个伤兵换一个)每个人应该都得有自己的预备人员而不是公用,死光了就只能看队友打且不能退出(一局很累正好可以休息一下,且让玩家不会白白送死)
6,装甲限制出击时间,差不多弹药打光的平均时间,时间到了开回去补充弹药有分数奖励,后续队友光速白给了多的时间你可以再上这种,飞机同理但不必开回飞机场那种,设置一个空中近点就行,
7,反坦克兵,反坦克炮应该从工兵那里拿过来
8,工兵,架桥铺路修营房埋雷排雷,修工事,还可以造炮楼碉堡改变地势,修武器(武器可以被打坏)回收装备换弹药(是的没错,每个人不仅自己预备人员还自备弹药,当然你也可以借队友的,但如果队友也没弹药了呢)弹药包括炮弹和装备武器和建筑材料和医疗物品的价格,
9,传令兵,现实是可以呼叫炮火支援,和飞机轰炸,至于是不是免费,额,差不多得付个炮弹钱吧,炮和人员就不花了,毕竟不是持续火力且用的是公共资源,(也得讲究你在用别人不能用)等同装甲飞机


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-10-22 01:32回复
    第5点,只要从军仍是个短TTK游戏,医疗兵就永远没有生态位,哪怕放到远古大栓13.5伤害的版本也无济于事。
    第6点,限制载具跟暗流的销售策略不符,毕竟是从战雷那边搬运载具素材,卖金币车是大头消费,怎么可能动载具玩家的蛋糕呢?
    第9点,确实该限制一下传令兵的滥用了,你这个想法不错,抽空我去暗流论坛上提提意见。


    IP属地:陕西2楼2024-10-22 02:29
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      md这个吧的帖子怎么天天整些AI图封面
      看得烦死了


      IP属地:新加坡3楼2024-10-22 06:57
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        铁甲雄兵、战意玩过挺长时间,都弃坑了


        IP属地:广东4楼2024-10-22 10:41
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          加强士兵ai确实可以


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-22 12:19
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            要是从军真敢这样搞,玩家铁定大幅度流失。毕竟你说的这些还不如去玩硬核策略游戏。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-10-24 11:46
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              目前不行,这样ai的运算会加大,电脑差一点的直接脱钩,其实只要ai会在绕侧的时候躲避身形就行,不然他娘的全给位置暴露出去,又打不到人,接着对面一发高爆连玩家一起带走了,本来可以进点的,结果ai就跟间谍站那里大叫朝我开炮似的


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-10-27 00:07
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