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【机甲战士5氏族】全16台机甲评价

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判断的依据来自困难难度、经典操作模式的第一周目通关体验
(镇楼图放一张豹图)


IP属地:广西1楼2024-10-22 04:43回复
    MLX,虽然是最轻的,但是生存能力反而比另外两台30吨更好(CT甲更多)
    默认配置武装拉稀,解锁B型可以凭借双SRM6打一打近距离输出
    总评:强度合格,前期也没得选,有了更好的就可以扔了

    ACH,全游最脆,但可以装备ECM,解锁C型后的火力也很强
    配装方面,可以着重加强某一侧的装甲,实战中用强化后的那一侧抗炮
    总评:强度合格,前期也没得选,有了更好的就可以扔了

    KFX,小车扛大炮,可C可辅,其中一个改型拥有LRM15+15+5,
    但是CT不能叠甲导致KFX的生存能力和上面那俩没区别,所以留着也没啥意义
    总评:强度不错,但是受限于叠甲能力,上限不高

    VPR,默认武装甚至不如上面的三位,但是生存能力强很多
    速度快,有跳跃,C型可以装备5ERSL+4机枪,中近距离火力优异
    总评:强度不错,前期主力机型,可以一直使用到全面换装NVA和ACR的时期

    ADR,MW4时代就已经令人印象深刻,小小的身躯塞了两把ERPPC
    火力就是道理(我同你杠道理!),超远射程可以有效减少任务中的损失
    总评:前期火力担当,搭配VPR形成形成远近火力组合,乃良心机也


    IP属地:广西2楼2024-10-22 05:21
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      SHC,玻璃大炮?可惜炮不够大,而且机动性的优势并不能弥补劣势
      5C没有5M那样强力的高斯,如此火力和防御在45吨的级别里,真的不够看
      总评:较弱,如果不是情怀,那么SHC没有解锁的必要了

      NVA,毁天灭地12管面前,敌人的重型机都变得可爱起来
      低矮的体型加上可靠的护甲,还有远近可搭的配置,真正意义上的全能机
      总评:强劲,比肩重型机的攻防性能,前期游戏体验大跃进的神机

      SCR,既生瑜何生亮?似乎在NVA面前,SCR显得有些“平庸”了
      实际上,双ERPPC配置下,SCR有更好的装甲和副武器,与NVA搭配出新的远近组合
      另有6ERSL+UAC20的组合配置,中距离火力也是相当带劲
      总评:优良,但已经先拥有NVA的情况下,是否解锁SCR已经变得不重要了


      IP属地:广西3楼2024-10-22 07:14
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        HBR,火神!最后的ECM载机,全能型选手
        哪怕是原厂配置,也基本可以应对这台机的全部使用周期(换装TBR之前)
        同时也是少有的实弹机,装备双LBX5+SRM10+MPL给MIA使用的体验相当舒适
        总评:优良,但是较差的基础护甲,导致综合能力并没有比上面两位强多少

        SMN,雷神!又一个被机动性严重占模的尴尬选手
        70吨机只有22.5的空载,如果是正面对射,这台机可以丢下水道和影猫坐一桌
        这台机的真正使用方式是利用机动性跳跃到敌人后背,再用DPS达5.8的LBX5疯狂爆菊
        总评:较弱,但可以体验在敌人头上拉屎与疯狂爆菊的快乐

        TBR,狂猫!这就是MW的图腾!
        可靠的护甲,强劲的火力,优良的速度,颜值与性能并存!
        总评:六边形战士,强而有力!


        IP属地:广西4楼2024-10-22 07:45
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          GAR,空载21.5?这是80吨机甲?
          没SMN的命,得了SMN的病,还是端下去吧
          总评:一坨

          WHK,战鹰!无情的ERPPC发射器!
          综合实力仅次于DWF的强机,一些关卡的表现甚至优于DWF
          总评:远程火力天花板

          EXE,CT只有74而且还不能叠甲的尴尬95吨
          火力中等偏上,有着目前独一份的MASC超载器,但是不能叠甲的CT导致EXE的容错率相当低
          总评:合格,不功不过,追求强度的就没有必要解锁EXE

          DWF,恐狼!5C耐揍王!
          除了较慢的基础速度,DWF的武器配置与夸张的护甲,都让百吨王的称谓实至名归
          总评:这就是No.1


          IP属地:广西5楼2024-10-22 08:20
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            怎么觉得少了60吨的疯狗?


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-10-22 23:33
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              MOD,疯狗(秃鹫),MW系列的经典名机
              空载很高,火力充沛的同时还能叠到500以上的装甲,型号多,玩法多
              但也不是没有缺点,CT的尺寸太大了,实际并不如NOVA和SCR能抗
              总结:优秀,且情怀,这是必玩的机


              IP属地:广西8楼2024-10-23 01:03
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                感谢楼主分析。
                氏族这作,弥补了MW5M在剧情演出的不足,确实是个大进步。MW5M作为多年来的重启作品,自由度,MW宇宙呈现都有,可小作坊的技术力没办法满足这宏大的宇宙展现。最终变成了PPT介绍的程序化任务合集。但逐步更新+DLC的补充让它越来越完善了。
                这次CLAN的出现,在剧情演出上做了加强,带入感十足啊。 虽然只有16机,但情怀和图腾机都在,这不得妥妥的买爆啊。
                CLAN科技在最早的设定里就是反超IS,全系机甲和武器都是碾压的存在。 其实我觉得吧,雷神/召唤 评价略低了一点点,作为三剑客之一,丫突出一个灵活跑的快, IS同吨位的机体每一个能追上它的。 定位在一个侧翼游击手,性能还是比较出色的。 可惜游戏里AI发挥不出来,再加上和猫爹就只差5吨,只能被碾压到角落落泪了XD


                IP属地:浙江9楼2024-10-28 14:55
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                  wao!


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-11-02 12:37
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                    刚玩,这代都是高贵的氏族技术,是不是初期可以全队ERS激光拉满,滋死一切?


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-11-03 00:03
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                      没中文玩个屁


                      IP属地:安徽12楼2024-11-10 09:08
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