通过前后两张图分析。
旧盾击:根据叠盾量的多少提升输出,这无疑说明盾越厚伤害越高,可能会受到减伤及破抵等影响但起码盾量提升输出也会提升。
被迫半天无脑修复的盾击:对月光极其不友好,即使叠再高的盾也最多150%攻击伤害。还受减伤及破抵等的影响。
结论:看上去提升月光,实际上提升了骇浪。因为骇浪自带暴击并且被动增伤50%,打副将那可是实实在在的伤害。 虽然没有实际测试过,但是月光需要花费2颗鱼珠装备这样鸡肋的玩意。真是不值得。


旧盾击:根据叠盾量的多少提升输出,这无疑说明盾越厚伤害越高,可能会受到减伤及破抵等影响但起码盾量提升输出也会提升。
被迫半天无脑修复的盾击:对月光极其不友好,即使叠再高的盾也最多150%攻击伤害。还受减伤及破抵等的影响。
结论:看上去提升月光,实际上提升了骇浪。因为骇浪自带暴击并且被动增伤50%,打副将那可是实实在在的伤害。 虽然没有实际测试过,但是月光需要花费2颗鱼珠装备这样鸡肋的玩意。真是不值得。

